L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン(京楽/2026年11月2日導入)は、ボーナスからSTを目指す1種2種混合タイプのスマスロだ。
最大の特徴は、ボーナスの獲得枚数が打ち手の目押しで決まること。ST中のボーナスは必ず「ガンゲイルストーム」という枚数決定ゾーンを経由し、そこで約1/8の赤7揃いをどこまで引っ張れるかで100枚にも3000枚超にもなる。完全自力の枚数決定ゾーンという、近年では珍しい作りになっている。
この記事では基本スペックからST・上位ST・天井・ヤメ時までを整理する。あわせて、嵐の新台考察TV#109で実際にどう機能していたかを要所で紹介する。

基本スペック
| 設定 | 初当たりボーナス | ST | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/192.0 | 1/521.7 | 97.9% |
| 2 | 1/189.2 | 1/510.4 | 98.8% |
| 3 | 1/180.9 | 1/486.6 | 100.9% |
| 4 | 1/168.6 | 1/445.3 | 104.2% |
| 5 | 1/155.4 | 1/405.0 | 109.7% |
| 6 | 1/153.9 | 1/392.6 | 114.5% |
ボーナスは1/192.0と軽いが、そこからSTに入るかどうかが本番。ST直撃相当の確率は1/521.7(設定1)となる。
| 区間 | 内容 |
|---|---|
| ST「スクワッドジャム1」 | 25G継続/継続率約70% |
| ST「スクワッドジャム2」 | 30G継続/継続率約77% |
| 上位ST「イカれたレン」 | 8G継続/継続率約85%/純増約7.1枚/G 期待獲得枚数約3600枚 |
打ち方は左第1停止推奨。左リール枠上〜下段にチェリーを狙い(BARor赤7or白7を目安)、上段スイカ停止時のみ中リールにスイカをフォローする。チェリーとスイカにはそれぞれバレットチェリー・バレットスイカという上位フラグが存在し、こちらは報酬レベルの昇格に大きく絡む。
通常時:グレネードカウンターと状態
通常時のボーナス当選契機は3つ。成立役による抽選/グレネードカウンターMAX時の抽選/ゲーム数天井到達だ。
グレネードカウンター
押し順ナビ発生時に小Vベルが出現するとグレネード弾を1個獲得。6個貯まると「グレネードジャッジ」が発生し、バレット高確・ボーナス・CZのいずれかを狙える。
そして最大3回のジャッジ(=計18個)でいずれかの報酬を必ず獲得する。つまりグレネードカウンターは、レア役を引けない時間帯の保険として常に機能している。
状態とバレット高確
通常時はレア役成立時のボーナス抽選に影響する「状態」が存在する。
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| 通常 | — |
| 高確 | — |
| 超高確 | 約1/40でボーナス当選/滞在時のボーナス期待度70%超 |
状態移行抽選は50G消化ごととスイカ成立時(約25%で高確)に行われ、50Gごとの移行はシナリオ管理。シナリオは通常A・B/チャンスA〜C/天国の6モードで、全モード込みの150G以内のボーナス期待度は約50%となる。
天国モードなら101〜150Gで「無限超高確」に入るため、この台はいわゆる100G台のゾーンが本物のタイプだ。嵐も実戦前の解説でこう説明していた。
「天国モードっていう1番偉いモードに滞在している時は、100ゲーム到達時にもう超高確っていう状態に移行する。以降はずっと超高確っぱなしになります」
さらに状態とは別にバレット高確が存在し、滞在中はバレット出現率が1/85.0→1/11.0にアップ。グレネード弾が一気に貯まりやすくなる。滞在は10〜30Gだ。
報酬レベル
見落としやすいが重要なのが報酬レベル。ボーナス当選時の振り分け(CZ止まりかST以上か)に影響し、レア役成立時に昇格抽選、バレットチェリー・バレットスイカなら昇格の期待大となる。
そして報酬レベルは通常時のエピソードボーナス当選or有利区間切断までリセットされない。つまりハマっている台ほど報酬レベルが育っている可能性がある、という読み方ができる。
天井は2種類。設定変更後が明確に強い
| 天井 | 到達条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 通常時975G+α 設定変更時は300G+α | ボーナス当選 |
| ST間天井 | ST間最大7回目のボーナス 設定変更時・ST駆け抜け時は最大3回目 | ST以上に当選 |

設定変更後の短縮幅がかなり大きい。嵐も「設定変更が行われている状況はかなり狙い目になるんじゃないか」と評価していた部分だ。
なお設定変更時は、天井ゲーム数・状態・報酬レベルがリセットされ、グレネードカウンターは非表示、バレット高確は非バレット高確スタートとなる。
ST「スクワッドジャム」:バレットラインを揃えろ
STは25G(ジャム1)または30G(ジャム2)継続のSTタイプ。消化中はガンゲイルストーム(=ボーナス)抽選が行われ、当選すればSTゲーム数が再セットされる。
ゲーム性の核がバレットラインだ。ST開始時に右下がり・中段・右上がりのうち1〜3ラインが決定され、バレットライン上にベル・チェリー・スイカ・バレットが揃えばSJバトルに発展する。
| 小役 | 入賞ライン |
|---|---|
| ベル | 右下がり/中段/右上がり |
| チェリー | 右上がり |
| スイカ | 右下がり |
| バレット | 右下がり/中段/右上がり |
ラインが3本あれば単純にチャンスが3倍になる。嵐が終盤「この3ラインは簡単すぎたな」と漏らしていたのは、ライン数がそのまま継続のしやすさに直結するからだ。
SJバトルの期待度
| バトル | 勝利期待度 |
|---|---|
| ★2バトル | 約26% |
| ★3バトル | 約38% |
| ★4バトル | 約85% |
| ボスバトル | 約40% |
ボスバトルはST1・3・7セット目で出現する可能性があり(7セット目はボスバトル濃厚)、獲得枚数が一定を超えても出現する。勝利時の恩恵が状況で変わるのがポイントだ。
- ジャム1中のボスバトル勝利 → エピソードボーナス「ラストバトルは私に」経由でSAO失敗者へ
- ジャム2中のボスバトル勝利 → エピソードボーナス「魔王復活」経由で上位ST「イカれたレン」へ
SAO失敗者(ルーサー)
50G継続のエピソードAT。消化中にブラックアウトが発生すれば上位ST濃厚で、上位STに当選しなくても終了後は必ずジャム2に突入する。失敗してもSTのグレードが上がるという、負けない作りになっている。

嵐の実戦では、このSAO失敗者がグレネードカウンターからいきなり飛び出した。
「グレネードカウンターからボーナス直撃した上で、おそらくこう昇格して今日のカードが出てるんで、これはかなりいい挙動と言っていいと思いますね」
ガンゲイルストーム:この台の主役

ST中のボーナス当選で突入する枚数決定ゾーン。ルールはシンプルだ。
- 液晶上部に枚数が書かれた8個のマスが表示される
- 1G消化ごとに左から右へ1マス移動。右端まで行くと折り返す
- 当該マスで赤7揃い(約1/8)すると、そのマスの枚数がボーナスの初期枚数になる
- 赤7が揃わなかったゲームはマスの枚数アップ抽選が行われる
つまり「引っ張れば増えるが、引っ張りすぎると安いマスで止まる」。1マスの最大は3000枚超だ。
初期マスは10種類のテーブル管理
| マス | 尻上がり | 奇数チャンス | 偶数チャンス | デスゲーム | 拍手 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 100 | 500 | 1000 |
| 2 | 100 | 100 | 200 | 250 | 1000 |
| 3 | 150 | 200 | 100 | 150 | 1000 |
| 4 | 150 | 100 | 250 | 100 | 1000 |
| 5 | 200 | 200 | 100 | 100 | 1000 |
| 6 | 200 | 100 | 300 | 150 | 1000 |
| 7 | 250 | 250 | 100 | 250 | 1000 |
| 8 | 500 | 500 | 500 | 1000 | 3000 |
マスの枚数はランク1(100枚)からランク13(3000枚超)まで用意されており、昇格演出には1マス昇格/全マス昇格/全マス1000枚以上に昇格の3段階がある。
そしてもうひとつ重要なのがイモータルモード。ST・ガンゲイルストーム・ボーナス中のバレットチェリー・バレットスイカで突入し、10G+αの間レア役確率が約1/5にアップする。ガンゲイルストーム中にこれが重なると、マスが一気に育つ。
嵐がこのゾーンを絶賛していたのが印象的だった。
「いや、これはね、もうマジでね、俺は正直殿堂入りまであると思ってる枚数決定ゾーンですよ。今までってやっぱこんなに粘れなかったじゃん。1/8っていうのがね、こんなに絶妙なんだって」
なお告知モードは2種類から選択できる。ノーマルモードは赤7を狙えカットイン発生で赤7揃い期待度約65%、完全告知モードならカットイン=赤7揃い濃厚となる。
CZ「イエスマム」とボーナス

CZ「イエスマム」は10G+α継続。訓練待機パートと訓練パートの2部構成で、訓練待機パート中に小役が成立すると訓練パートへ移行し、そこでST抽選が行われる。
訓練パートに移行するたびに成功期待度がアップし、最大4回の移行でST当選が確定する。トータルのST期待度は約50%だ。
通常時のボーナスは3種類。
| 揃い方 | 継続 | 獲得 | |
|---|---|---|---|
| BIG | 赤7揃い | 40G | 約130枚 |
| REG | 赤7・赤7・BAR | 20G | 約70枚 |
| エピソードボーナス | 白7揃い | — | 当選時点でST濃厚 |
BIG・REGともに消化中は報酬獲得抽選が行われ、報酬はCZ→ジャム1→ジャム2→イカれたレンの順に昇格していく。終了後は獲得した報酬先に移行する。
上位ST「イカれたレン」

この台の到達点。8G継続・継続率約85%・純増約7.1枚/Gで、期待獲得枚数は約3600枚。
消化中は全役でガンゲイルストーム抽選が行われ、レア役成立時はガンゲイルストーム濃厚。8Gしかないぶん、1Gあたりの密度が別物になる。
| 上位ST当選契機 |
|---|
| ロングフリーズ発生 |
| スクワッドジャム2中のボスバトル勝利 |
| 初当たりボーナス当選時の一部 |
| SAO失敗者中の抽選 |
入り口が複数あるのがこの台の魅力で、嵐も実戦後にその点を強調していた。
「本当にびっくりしたのが、まさかのグレネードカウンターから上位STスタートする可能性もあるんだなっていうのを今日体感できたので。いろんな入り口があるっていうのが魅力」
実戦ハイライト:万枚達成
嵐の新台考察TV#109は、先行導入店での初実戦という回だった。
271Gで初当たりを引き、グレネードカウンターからSAO失敗者が直撃してジャム2スタート。そこから★4バトル「WNBR」を突破し、ガンゲイルストームで500枚を獲得する。
中盤はCZ「イエスマム」から正規ルートでSTに復帰。ジャム2のボスバトルを正面から突破して「魔王復活」を経由し、ついに上位ST「イカれたレン」へ。
「85%で20連超えるっていうのは、俺あんまり経験ないと思うよ。今まで長年打ってきたけど」

最終的な結果は投資600枚に対して獲得1万4310枚、差枚プラス1万3710枚。

設定については、虹系のカードが出ていないことから断定は避けつつ「1番上でもおかしくないような挙動」と総括している。グレネードカウンターからSAO失敗者が2回出たこと、赤の下段カードが早い段階から出ていたことを根拠に挙げていた。
まとめ:この台の押さえどころ
- 通常時:50Gごとの状態移行シナリオ。150G以内のボーナス期待度は約50%
- グレネードカウンター:最大3回のジャッジで必ず報酬。レア役を引けなくても前に進む
- 報酬レベル:エピソードボーナスor有利区間切断までリセットされない
- 天井:975G+α/ST間7回。設定変更後は300G+α/3回と大幅短縮
- ST:バレットラインの本数がそのまま継続のしやすさ。ジャム1で約70%、ジャム2で約77%
- ガンゲイルストーム:約1/8の赤7をどこまで引っ張るか。イモータルモードが重なれば大チャンス
- 上位ST:8G・約85%・純増約7.1枚。期待獲得枚数約3600枚
詳しい解析は機種ページにまとめている。実戦の全編は下の動画から。

