AT「ULTRA BATTLE MODE」解説[L ULTRAMAN]

※編集部調べ


●AT「ULTRA BATTLE MODE」解説




【基本性能】
8G継続
消化中は勝利抽選
敵に勝利すればボーナス
継続率約60~91%

AT「ULTRA BATTLE MODE」はボーナス後に突入する8G継続のバトルパートで、敵に勝利すればボーナス濃厚。継続率は約60~91%の6種類存在し、ATレベルによって管理されている。

なお、消化中はレア役・リプレイ成立時に勝利書き換え抽選・報酬昇格抽選が行われるぞ。

また、登場する敵は5種類存在し、エースキラーを撃破すれば最終決戦(※)突入が濃厚となる。

※詳細は別ページ「ボーナス解説(AT中)」を参照


敵別の勝利期待度
ベムラー 54.0%
エースキラー 70.2%
ブリス 75.2%
エイダシク 86.8%
ベロクロン 97.8%


●WAVEについて




AT当選時は約50%でAT性能を大幅にアップさせる「WAVE」を獲得する可能性アリ。WAVEは4種類存在し、それぞれ異なる性能を有するぞ。

WAVE別の特徴一覧
ULTRAMAN WAVE 勝利書き換え率アップ&継続率優遇
SEVEN WAVE 勝利するたびにATレベルが1段階アップ
ACE WAVE 最終決戦選択率が優遇
ULTRA WAVE 継続率約91%&Vストック保持確定


●ATレベルについて




AT中は継続率に影響するATレベルが1~6の6段階存在し、ULTRA WAVEが発動すればATレベル6が濃厚となる。

ATレベル別の継続率
ATレベル1 約60%
ATレベル2 約64%
ATレベル3 約69%
ATレベル4 約74%
ATレベル5 約82%
ATレベル6 約91%


●ULTRA BATTLE MODE敗北後1G目について


ULTRA BATTLE MODE敗北後1G目にレア役が成立するとエースの切り札が発動し、ULTRA BATTLE MODE復帰が濃厚となる。


●演出タイプについて




AT中は演出タイプを「バトルモード」「違和感モード」「沖レナモード」の3種類から選択できる。

演出タイプ別の特徴一覧
バトルモード 基本となるモード
敵撃破でボーナス濃厚
違和感モード 違和感演出の発生率がアップ
敵撃破でボーナス濃厚
沖レナモード 沖スロモード
レナフラッシュ発生や星役モノ点灯でボーナス濃厚

パチ&スロ必勝本

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!