※編集部調べ
●AT「ULTRA BATTLE MODE」解説

【基本性能】
●8G継続
●消化中は勝利抽選
●敵に勝利すればボーナス
●継続率約60~91%
AT「ULTRA BATTLE MODE」はボーナス後に突入する8G継続のバトルパートで、敵に勝利すればボーナス濃厚。継続率は約60~91%の6種類存在し、ATレベルによって管理されている。
なお、消化中はレア役・リプレイ成立時に勝利書き換え抽選・報酬昇格抽選が行われるぞ。
また、登場する敵は5種類存在し、エースキラーを撃破すれば最終決戦(※)突入が濃厚となる。
※詳細は別ページ「ボーナス解説(AT中)」を参照
| 敵別の勝利期待度 | |
|---|---|
| ベムラー | 54.0% |
| エースキラー | 70.2% |
| ブリス | 75.2% |
| エイダシク | 86.8% |
| ベロクロン | 97.8% |
●WAVEについて

AT当選時は約50%でAT性能を大幅にアップさせる「WAVE」を獲得する可能性アリ。WAVEは4種類存在し、それぞれ異なる性能を有するぞ。
| WAVE別の特徴一覧 | |
|---|---|
| ULTRAMAN WAVE | 勝利書き換え率アップ&継続率優遇 |
| SEVEN WAVE | 勝利するたびにATレベルが1段階アップ |
| ACE WAVE | 最終決戦選択率が優遇 |
| ULTRA WAVE | 継続率約91%&Vストック保持確定 |
●ATレベルについて

AT中は継続率に影響するATレベルが1~6の6段階存在し、ULTRA WAVEが発動すればATレベル6が濃厚となる。
| ATレベル別の継続率 | |
|---|---|
| ATレベル1 | 約60% |
| ATレベル2 | 約64% |
| ATレベル3 | 約69% |
| ATレベル4 | 約74% |
| ATレベル5 | 約82% |
| ATレベル6 | 約91% |
●ULTRA BATTLE MODE敗北後1G目について
ULTRA BATTLE MODE敗北後1G目にレア役が成立するとエースの切り札が発動し、ULTRA BATTLE MODE復帰が濃厚となる。
●演出タイプについて

AT中は演出タイプを「バトルモード」「違和感モード」「沖レナモード」の3種類から選択できる。
| 演出タイプ別の特徴一覧 | |
|---|---|
| バトルモード | ●基本となるモード ●敵撃破でボーナス濃厚 |
| 違和感モード | ●違和感演出の発生率がアップ ●敵撃破でボーナス濃厚 |
| 沖レナモード | ●沖スロモード ●レナフラッシュ発生や星役モノ点灯でボーナス濃厚 |
機種ページはこちら → L ULTRAMAN
(C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu,Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN製作委員会 (C)OK!!

