※編集部調べ
●デカリミを狙え演出

デカリミを狙え演出は複数存在し、赤パターンが出現すればデカリミ停止濃厚。なお、デカリミを狙え演出は1回目と2回目以降で出現率&デカリミ停止期待度が変化する。
| デカリミを狙え演出別のデカリミ停止期待度 | |
|---|---|
| 予兆(弱)+狙え(青) | 13.4% |
| 予兆(弱)+狙え(赤) | 100% |
| 予兆(強)+狙え(青) | 36.7% |
| 予兆(強)+狙え(赤) | 100% |
| 予兆なし+狙え(青) | |
| 予兆なし+狙え(赤) | |
●デバイス演出
下パネル消灯or筐体バイブ発生でロングフリーズ発生濃厚。
●タイマー演出

タイマー演出ではタイマーの時間が長いほど期待度がアップし、10秒以上継続すればチャンス。なお、15秒以上継続すればAT濃厚、20秒以上継続すればロングフリーズ発生が濃厚となるぞ。
また、タイマーの秒数にも法則が存在し、下記の秒数で止まった場合はAT濃厚、かつロングフリーズ発生期待度がアップする。
【AT濃厚+ロングフリーズ発生期待度アップパターン】
●7:07
●7:10
●7:77
●10:01
●裏ボタン
デカリミ停止時にPUSHボタンを押すとボタン色が変化する可能性があり、赤ならロングフリーズ発生の大チャンスとなる。
| ボタン色別のAT期待度 | |||
|---|---|---|---|
| ボタン色 | AT以上期待度 | AT以上時の選択率 | ロングフリーズ時の選択率 |
| デフォルト | 21.1% | 29.8% | 10.0% |
| 青 | 100% | 69.5% | 20.0% |
| 赤 | 100% | 0.7% | 70.0% |
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(C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu,Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN製作委員会 (C)OK!!

