※編集部調べ
●ラウンド開始画面
レナのラウンド開始画面が出現すれば勝利確定。また、10の倍数ラウンドは基本的に漫画系のラウンド開始画面が出現するが、漫画系以外のラウンド開始画面なら勝利確定となる。
| ラウンド開始画面別の示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
勝利確定 |
![]() |
勝利確定+Vストック2個以上所持 |
●敵選択時のPUSHボタン演出

敵選択時にPUSHボタンが出現すれば勝利確定、かつPUSHボタンの色によって勝利時のボーナスを示唆している。また、PUSHボタンを押してエースキラーが登場すれば最終決戦濃厚だ。
| PUSHボタン別のボーナス振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ボタン色 | ウルトラボーナス | ウルトラタイム | 最終決戦 |
| 白 | 64.2% | 30.7% | 5.1% |
| 赤 | – | 52.2% | 47.8% |
| レインボー | – | – | 100% |
●10ラウンド目
10ラウンド目は基本的にエースキラーが登場するが、エースキラー以外が登場すれば、その時点で最終決戦が濃厚となる。
●会話演出

会話演出には法則が存在し、赤or金セリフ出現で勝利確定+ATレベル3以上が濃厚となる。
| セリフ別の法則一覧 | |
|---|---|
| 赤セリフ | 勝利確定+ATレベル3以上 |
| 金セリフ | 勝利確定+ATレベル5以上 |
| ウルトラマンセリフ | 先に発生or強気なら勝利期待度アップ |
| 敵 | 弱気なら勝利期待度アップ |
●攻撃者決定演出

攻撃者決定演出の演出法則は下記の通り。
【攻撃者決定演出の法則一覧】
●登場までがいつもより長いと勝利確定&セブンorエース登場期待度アップ
●登場までが通常パターンでセブンorエースが登場すれば該当WAVE告知+最終決戦確定
●敵登場時にM78星雲発生で勝利確定
●割り込みフリーズ発生でウルトラタイム以上確定
●敵攻撃演出

ベムラー・ベロクロンの弱攻撃は勝利確定。また、第1停止~第3停止までにショートフリーズが発生する可能性があり、発生すればセブン・エース参戦に期待できる。
●ウルトラマン回避演出
ベムラーの強攻撃を回避すればウルトラタイム以上が確定する。
●ウルトラマン攻撃演出

スペシウム光線が発生すればウルトラタイム以上の期待度アップ、かつボーナスがウルトラボーナスだった場合はATレベル4以上が濃厚となる。
●ウルトラマン立ち上がり演出

PUSH演出が発生すれば勝利確定+PUSHの色によってボーナスを示唆している。
また、ウルトラマン立ち上がり演出にはチャンスパターンが存在し、ウルトラマンの目が光っていれば勝利確定、火の粉が舞っていれば勝利確定+ATレベル3以上が濃厚となる。
| ボタン色別のボーナス振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ボタン色 | ウルトラボーナス | ウルトラタイム | 最終決戦 |
| 白 | 70.2% | 20.2% | 9.6% |
| 赤 | – | 47.8% | 52.2% |
| レインボー | – | – | 100% |
●復活演出

復活演出は2パターン存在し、レナ割り込み演出発生で勝利確定、早田割り込み演出発生で勝利確定+ATレベル5以上が濃厚となる。
●特殊サウンド
左リール2連7絵柄停止時に特殊音が発生すれば勝利確定。また、リプレイ示唆音発生時にレア役・リプレイを否定した場合も勝利が確定するぞ。
●小役反応カットイン演出

レア役やリプレイ成立時に発生する小役反応カットイン演出は複数存在し、赤カットイン以上が発生すれば勝利確定となる。
なお、小役反応カットイン発生後の次ゲームで名言カットインが発生すると勝利確定となるが、小役反応カットイン発生時に「決めろ」の文字が出現すれば名言カットイン発生濃厚だ。
| カットイン色別の勝利期待度 | ||
|---|---|---|
| カットイン色 | ULTRAMAN WAVE | その他 |
| 青 | 60.0% | 21.8% |
| 赤 | 100% | 100% |
| 金 | 100% | |
| 全画面 | – | |
●セブン・エース登場演出

WAVE告知後にセブンorエースが登場すれば上位ボーナスに期待できる。
| 登場キャラ別のボーナス期待度 | |||
|---|---|---|---|
| キャラ | ウルトラボーナス | ウルトラタイム | 最終決戦 |
| セブン | 47.2% | 26.5% | 26.3% |
| エース | 37.8% | 14.1% | 48.1% |
●デカリミを狙え演出
デカリミを狙え演出が発生すれば勝利確定+ULTRA WAVEが濃厚となる。
●リール枠発光演出
リール枠発光演出は複数存在し、白・紫以外なら勝利確定。また、リール枠発光→(超)ウルトラ目否定も勝利確定だ。
●違和感演出(違和感モード)

違和感モード中は違和感演出が発生すれば勝利確定となり、発生する違和感によってボーナスの種類が異なる。また、違和感演出発生後にリール枠が発光するとウルトラタイム以上が濃厚に。
| 違和感演出一覧 | |
|---|---|
| 筐体バイブ | 示唆ナシ |
| サイドランプ消灯 | |
| トップランプ消灯 | |
| トップ役モノ点滅 | |
| リール停止音が初代ウルトラマン | |
| ベルの払い出し音が長い | |
| ゼブラ音 | |
| 沖レナ終了画面 | |
| 特殊音 | ウルトラタイム以上の期待度若干アップ |
| カラータイマー | |
| SSB振動 | |
| 違和感ノイズ | |
| 台枠レインボー | |
| リールVフラッシュ | |
| PUSH点滅 | |
| 俺がウルトラマンだナビ | |
| 下パネル点滅 | |
| 下パネル消灯 | ウルトラタイム以上濃厚&最終決戦の期待度アップ |
| たぬ吉ボイス | 最終決戦濃厚 |
| 玉ちゃんボイス | 最終決戦濃厚 |
●背景色変化演出(沖レナモード)
沖レナモードの勝利後は背景色変化演出が発生する可能性があり、背景の色によってボーナスの種類を示唆している。
| 背景色別のボーナス期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 背景色 | ウルトラボーナス | ウルトラタイム | 最終決戦 |
| ピンク | 88.9% | 8.2% | 2.8% |
| 青 | 79.6% | 17.7% | 2.7% |
| 紫 | – | 68.3% | 31.7% |
機種ページはこちら → L ULTRAMAN
(C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu,Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN製作委員会 (C)OK!!



