※編集部調べ
通常時はレア役成立時のCZ抽選に影響する3種類の状態が存在し、通常<高確<超高確の順で当選率がアップ。状態移行抽選はレア役成立時・規定ゲーム数消化時・設定変更時に行われるぞ。
なお、(超)高確移行時は保証20Gを獲得。この間は状態ダウンの可能性がなく、保証ゲーム数をすべて消化→通常転落となる(保証ゲーム数は上乗せの可能性もアリ)。
●状態移行抽選(レア役成立時)
| 状態アップ率 | |||
|---|---|---|---|
| 通常滞在時 | |||
| 成立役 | 高確へ | 超高確へ | 合算 |
| 弱チェリー | 37.5% | 6.3% | 43.8% |
| 強チェリー・チャンス目 | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
| スイカ | 20.7% | 18.8% | 39.5% |
| 高確滞在時 | ||
| 成立役 | 超高確へ | 合算 |
| 弱チェリー | 21.9% | 21.9% |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% | 100% |
| スイカ | 50.0% | 50.0% |
※全設定共通
●状態移行抽選(規定ゲーム数消化時)
(超)高確から通常に転落した場合は「規定ゲーム数」が抽選され、通常状態のまま規定ゲーム数を消化すると(超)高確に必ず移行する。
高設定は規定ゲーム数振り分けが優遇されているため、(超)高確に移行しやすくなっているぞ。
| 規定ゲーム数振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 50G | 75G | 100G | 125G |
| 1 | 9.4% | 9.4% | 50.0% | 31.3% |
| 2 | 10.2% | 10.2% | 29.7% | |
| 3 | 10.2% | 12.5% | 27.3% | |
| 4 | 12.5% | 12.5% | 25.0% | |
| 5 | 12.5% | 15.6% | 21.9% | |
| 6 | 15.6% | 20.3% | 14.1% | |
| 状態移行率 | |
|---|---|
| 規定ゲーム数到達時 | |
| 高確へ | 75.0% |
| 超高確へ | 25.0% |
※全設定共通
●状態移行抽選(設定変更時)
| 状態移行率 | |
|---|---|
| 設定変更時 | |
| 通常へ | 74.6% |
| 高確へ | 20.3% |
| 超高確へ | 5.1% |
※全設定共通
●保証ゲーム数上乗せ抽選
(超)高確中はハズレを含む全役で保証ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
| 保証ゲーム数上乗せ当選率 | |
|---|---|
| レア役 | 100% |
| レア役以外 | 0.4% |
※全設定共通
| 保証ゲーム数上乗せ当選時の振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せゲーム数 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
| 3G | 75.0% | 25.0% | 75.0% |
| 5G | 12.5% | 25.0% | 25.0% |
| 7G | 6.3% | 25.0% | – |
| 10G | 6.3% | 25.0% | – |
| 上乗せゲーム数 | チャンス目A | チャンス目B | レア役以外 |
| 3G | 54.7% | 34.4% | 100% |
| 5G | 25.0% | 25.0% | – |
| 7G | 10.2% | 20.3% | – |
| 10G | 10.2% | 20.3% | – |
※全設定共通
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