アズールレーンボーナス -海戦-解説
[L アズールレーン THE ANIMATION]

※編集部調べ

●アズールレーンボーナス -海戦-解説

【基本性能】
●揃い方は白7揃い・青7揃いの2種類
●前半・後半の2パート構成
●前半パート…ベルナビ10回発生まで継続
●後半パート…10G継続
●約100枚獲得
●消化中はAT抽選
●白7揃いのAT期待度は25.2%(設定1)
●青7揃いのAT期待度は62.4%(設定1)

ボーナスの概要は上記の通りで、消化中は成立役に応じてAT抽選が行われる。また、ボーナスは白7揃いと青7揃いの2種類存在し、青7揃いのほうがAT期待度が高い。

青7ボーナス出現率
設定11/3665.8
設定21/3544.0
設定31/3056.6
設定41/2581.4
設定51/2331.5
設定61/2075.6

●前半パートについて

前半パートはベルナビ10回まで継続し、消化中は枠キューブの色でAT当選期待度を示唆している。枠キューブの色は青<黄<緑<赤<レインボーの順に期待度が高くなり、白のまま前半パートが終了orレインボーまで昇格すればAT濃厚となる。

なお、前半パート終了後は後半パートへ移行し、ここでATの当否が告知される。

キューブ色別のAT期待度
白100%
青16.9%
黄22.2%
緑36.7%
赤96.2%
レインボー100%

●後半パートについて

後半パート開始時は「加賀バトル」と「明石チャレンジ」の2種類の告知モードを選択でき、前者は加賀に勝利、後者は明石のランプが光ればAT当選となる。

告知モードの特徴
加賀バトル(連続演出タイプ)
加賀に勝利すればAT当選
明石チャレンジ(完全告知タイプ)
明石ランプが光ればAT当選

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