※編集部調べ
通常時解説

【ST当選契機】
●ボーナス中の抽選
●エピソードボーナス当選
●CZ中の抽選
●SAO失敗者中の抽選&終了時
●ロングフリーズ発生
出玉増加のメインはSTとボーナス(内部的にATの擬似ボーナス)のループとなるため、通常時はST当選を目指すこととなる。ST当選契機は上記の通りで、ボーナスやCZを経由してSTに当選するぞ。
【ボーナス当選契機】
●成立役による抽選
●グレネードカウンターMAX時の抽選
●ゲーム数天井到達時
通常時のボーナス当選契機は成立役による抽選がメインで、それ以外にグレネードカウンターMAX時の抽選・ゲーム数天井到達でのボーナス当選も存在する。なお、当選するボーナスは「BIG」「REG」「エピソードボーナス」の3種類で、エピソードボーナスは当選時点でST濃厚となる。
【CZ当選契機】
●グレネードカウンターMAX時の抽選
●ボーナス中の抽選
CZ当選契機は上記の通りで、グレネードカウンターMAX時の抽選やボーナス中の抽選で当選し得る。
| 成立役別のボーナス期待度 | |
|---|---|
| バレットチェリー・バレットスイカ | 高 |
| バレット | ↑ |
| チェリースイカ | 低 |
| 初当たりボーナス・ST確率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 初当たりボーナス | ST |
| 1 | 1/192.0 | 1/521.7 |
| 2 | 1/189.2 | 1/510.4 |
| 3 | 1/180.9 | 1/486.6 |
| 4 | 1/168.6 | 1/445.3 |
| 5 | 1/155.4 | 1/405.0 |
| 6 | 1/153.9 | 1/392.6 |
グレネードカウンターについて

通常時に押し順ナビが発生すると小Vベルorバレットが出現し、小Vベルならグレネード弾を1個獲得(朝イチはリール右にある弾倉に蓋がされる)。

グレネード弾が6個貯まると「グレートジャッジ」が発生し、「バレット高確」or「ボーナス」or「CZ」獲得のチャンスとなる。
なお、最大3回のグレネードジャッジ(=計18個のグレネード弾)でいずれかの報酬を必ず獲得するぞ。
状態・バレット高確について
【状態】

通常時はレア役成立時のボーナス抽選に影響する状態が存在。状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類存在し、超高確なら約1/40でボーナスに当選(超高確滞在時のボーナス期待度は70%超)。
状態移行抽選は50G消化ごと・スイカ成立時に行われ、50G消化ごとの状態移行はシナリオで管理、スイカ成立時は約25%で高確へ移行する(スイカによる高確はハズレ目の約1/8で通常に転落)。
なお、シナリオは「通常A・B」「チャンスA~C」「天国」の6つのモードがあり、全モードを含めた150G以内のボーナス期待度は約50%となるぞ。
| モード別の(超)高確移行シナリオ | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | チャンスA |
| 51~100G | – | 高確 | – |
| 101~150G | 高確 | – | 高確 |
| 151~200G | – | 高確 | – |
| 201~250G | – | – | 高確 |
| 251~300G | – | 高確 | – |
| 301~350G | 高確 | – | 高確 |
| 351~400G | – | 高確 | – |
| 401~450G | – | – | 高確 |
| 451~500G | – | – | – |
| 501~550G | 高確 | 超高確 | 超高確 |
| 551~600G | – | – | – |
| 601~650G | – | – | – |
| 651~700G | – | 高確 | – |
| 701~750G | 超高確 | – | 無限超高確 |
| 751~800G | – | – | |
| 801~850G | – | 無限超高確 | |
| 851~900G | – | ||
| 901~950G | 高確 | ||
| 951~975G | 無限超高確 | ||
| ゲーム数 | チャンスB | チャンスC | 天国 |
| 51~100G | 高確 | – | – |
| 101~150G | – | 高確 | 無限超高確 |
| 151~200G | 高確 | – | |
| 201~250G | – | 高確 | |
| 251~300G | 高確 | – | |
| 301~350G | – | 超高確 | |
| 351~400G | 超高確 | – | |
| 401~450G | – | 高確 | |
| 451~500G | – | – | |
| 501~550G | 無限超高確 | 超高確 | |
| 551~600G | – | ||
| 601~650G | 高確 | ||
| 651~700G | – | ||
| 701~750G | – | ||
| 751~800G | 超高確 | ||
| 801~850G | – | ||
| 851~900G | – | ||
| 901~950G | 高確 | ||
| 951~975G | 無限超高確 | ||
【バレット高確】

通常時は状態とは別にバレット高確が存在。バレット高確中はバレット出現率が1/11.0にアップ(通常は1/85.0)するため、グレネード弾が獲得しやすくなっている(バレットによるボーナス当選率もアップ)。
なお、バレット高確は10~30G滞在するぞ。
報酬レベルについて

通常時はボーナス当選時のボーナス振り分けに影響する報酬レベルが存在。報酬レベルはレア役成立時に昇格抽選が行われ、バレットチェリー・バレットスイカは昇格の期待大となる。
なお、報酬レベルは通常時のエピソードボーナス当選or有利区間切断までリセットされない。
天井について

天井はゲーム数天井とST間天井の2種類存在し、それぞれの特徴は下記の通り。
| 天井性能一覧 | ||
|---|---|---|
| [1] | ゲーム数天井 | 通常時975G+α消化でボーナス当選(設定変更時は300G+αに短縮) |
| [2] | ST間天井 | ST間最大7回目のボーナス当選でST以上に当選(設定変更時・ST駆け抜け時は最大3回目に短縮) |

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