通常時解説[Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2]

※編集部調べ


●通常時解説




【初当たりボーナス当選契機】
十字目変換発生時の抽選
十字リプレイ成立時の抽選
規定ゲーム数到達時の抽選

本機は「炎炎ループ(※)」による擬似ボーナスの連チャンで出玉を伸ばすゲーム性だが、通常時はまず上記3つの契機で初当たりボーナス当選を目指すことになる(当選時は32G前後の前兆を経由して告知)。

※炎炎激闘・炎炎大戦・紅J大戦


初当たりボーナス当選割合
十字目変換・十字リプレイ 約70%~約60%
規定ゲーム数到達 約30%~約40%

※設定1~6




なお、これらの契機で抽選を受けた後は前兆ステージを経由する可能性アリ。最終的に連続演出へ発展→成功すれば初当たりボーナスが告知される。

前兆ステージは2種類存在し、「第8特殊消防隊緊急出動」は十字目変換・十字リプレイ対応で、移行すれば本前兆期待度がアップ。それに対し、「中華半島上陸作戦」は規定ゲーム数対応の前兆ステージとなっているぞ。

ボーナス・炎炎ループ初当たり確率
設定 ボーナス初当たり 炎炎ループ初当たり
1 1/272 1/684
2 1/269 1/662
3 1/257 1/617
4 1/242 1/546
5 1/236 1/518
6 1/227 1/486


【初当たりボーナスについて】


『初当たりで当選するボーナス一覧』
REG
SPエピソードボーナス

初当たりで当選するボーナスは2種類となっており、基本的に当選するのは「REG」。SPエピソードボーナスが当選した場合は消化後に炎炎ループへ直行する。


●モードについて




通常時は規定ゲーム数振り分けや最大天井に影響するモードが5種類存在し、モード移行抽選は設定変更時・有利区間リセット時・ボーナス終了時に行われる。

なお、設定変更後は必ずモードB以上が選択され、天国モードも選択されやすくなっている(設定変更後の規定ゲーム数は平均300G)。

モード別の天井ゲーム数
モードA 850G+α
モードB 650G+α
モードC 450G+α
モードD 250G+α
天国モード 88G+α


【規定ゲーム数について】
規定ゲーム数は全部で8種類存在し、到達後に「中華半島上陸作戦」へ移行すれば初当たりボーナス当選のチャンスだ。

規定ゲーム数到達時の初当たりボーナス当選期待度
88G
250G
350G
450G
550G
650G
750G
850G 最大天井

※△<〇の順で期待度アップ



●状態について




【状態が影響する要素】
初当たりボーナス抽選
十字目変換発生抽選(超高確中のみ)
十字リプレイ成立時の本前兆書き換え抽選(※)

※詳細は別ページ「【解析】本前兆書き換え抽選」参照


通常時は上記3つの抽選に影響する「状態(低確・高確・超高確の3種類)」が存在する。

基本的に滞在するのは”低確”となっているが、高確中はボーナス期待度がアップ。そして、超高確中はリプ小V・弱レア役(※)を引けば必ず十字目変換が発生するだけでなく、レア役ならボーナス濃厚となる。

※チェリー・スイカ・チャンス目



【状態アップ抽選について】


通常時はスイカ成立時に状態アップ抽選が行われ、当選時は1段階ずつ状態がアップしていく。なお、(超)高確はゲーム数で管理されており、いずれも最低20G継続する仕組みだ(ゲーム数消化で1段階下の状態にダウン)。


●十字目ランクについて




通常時は状態のほかに、十字目変換発生率に影響する「十字目ランク」も存在。

十字目ランクは通常・変換高確・変換超高確の3つに大別でき、変換高確なら小Vリプ・弱レア役(※)成立時に1/2以上で十字目変換が発生し、変換超高確中はこれらの小役を引けば十字目変換発生濃厚だ。

※チェリー・スイカ・チャンス目


ちなみに、通常は内部的に3段階(A~C)存在するが、十字目変換発生率に差はない。

【十字目ランク移行抽選について】
十字目ランクは状況に応じて昇格抽選契機が異なり、基本的には1段階ずつ昇格していく(チェリー・チャンス目は一気に変換高確以上に昇格する可能性アリ)。

なお、変換(超)高確はゲーム数で管理されており、すべて消化し切ると通常に転落する。

状況別・十字目ランク移行抽選の詳細
滞在ランク 昇格抽選 転落抽選
通常 A リプ小V・チェリー・チャンス目で抽選 ナシ
B
C
変換高確 チェリー・チャンス目で抽選 ゲーム数消化で転落(3~10G継続)
変換超高確 ナシ ゲーム数消化で転落(3~10G継続)


十字目ランク昇格期待度
チェリー・チャンス目
リプ小V


●天井について




本機の天井は全部で3種類存在し、到達時の恩恵は下記の通り。

天井の性能一覧
[1] ゲーム数天井 通常時最大850G+α消化でボーナス当選(設定変更後は最大650G+αに短縮)
[2] 伝導者の罠スルー回数天井 伝導者の罠でエピソードボーナス非当選が最大5連続→次回初当たりはSPエピソードボーナス当選
[3] 炎炎ループ間天井 炎炎ループ間で2000G+α消化でSPエピソードボーナス当選(設定変更後は1500G+αに短縮)

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