※編集部調べ
●共同戦線ラッシュ解説

【基本性能】
●1セット2or3G継続
●パネル選択パートと攻撃パートの2部構成
●平均100G上乗せ
共同戦線ラッシュは1セット2or3G継続し、1G目はパネル選択パートからスタート。
『1.パネル選択パート』

パネル選択パートでは各リールにキャラのパネルがセットされ、基本的には左・中リールに味方キャラ、右リールに敵キャラが配置される(味方配置抽選に当選・レア役成立・3G目回避時の次セット・1セット目は右リールにも味方が配置)。
『2.攻撃パート』

次ゲームの攻撃パートでは成立役に応じてパネルが選択され、味方パネルならゲーム数上乗せ+次セット継続、敵パネルなら終了のピンチ。
敵パネル選択時は3G目に移行し、ここで敵の攻撃を回避できなければ共同戦線ラッシュ終了となる(回避期待度はピュリファイアー<テスター<オブザーバーの順に高くなる)。
| リール別の対応役 | |
|---|---|
| 左リール | 共通ベル・レア役・リプレイ・ハズレ |
| 中リール | 中第1ベル・レアキューブ目(BARサンド目) |
| 右リール | 右第1ベル |
●パネルについて

味方パネルはパネルの色で上乗せゲーム数を示唆しており、エンタープライズ(金)なら100G以上の上乗せが濃厚となる。
| パネル別の上乗せゲーム数 | |
|---|---|
| ラフィー(青) | 5G以上 |
| ジャベリン(青) | 5G以上 |
| ホーネット(緑) | 20G以上 |
| エンタープライズ(赤) | 30G以上 |
| エンタープライズ(金) | 100G以上 |
●スキルについて

共同戦線ラッシュ中は参戦陣営のスキルが発動する可能性があり、参戦陣営が多いほどスキル発動のチャンスが広がる。
| スキルごとの特徴 | |
|---|---|
| ベルファスト(火力支援) | ●2陣営以上で発動の可能性アリ ●いずれかのパネルを金に昇格orいずれかのパネルを赤+瑞鶴に昇格(3陣営時のみ) |
| 瑞鶴(一閃追撃) | ●3陣営以上で発動の可能性アリ ●上乗せ後にレバーONでフリーズすれば30G以上の追加上乗せ |
| オイゲン(破られぬ盾) | ●4陣営で発動の可能性アリ ●敵攻撃時に発生で上乗せ+次セット継続 ●4陣営参戦中は初回敵攻撃時に発動率がアップ |
●エンゲージ上乗せについて

ゲーム数上乗せの一部で「エンゲージ上乗せ」が発生する可能性アリ。エンゲージ上乗せは「エンタープライズ」「ベルファスト」「瑞鶴」「オイゲン」「赤城」の5種類存在し、それぞれの特徴は下記の通り。
| キャラ別の特徴 | |
|---|---|
| エンタープライズ | ボタン長押しで上乗せ(平均58.1G上乗せ) |
| ベルファスト | 弾薬の数だけ連打で上乗せ(平均46.7G上乗せ) |
| 瑞鶴 | ぶった斬るたびに上乗せゲーム数が倍に(最大16倍) |
| オイゲン | 数字を噛み砕くたびに上乗せゲーム数がアップ(平均143.9G上乗せ) |
| 赤城 | 3桁の下の桁から上乗せゲーム数を決定(平均256.0G上乗せ) |
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