※編集部調べ
共同戦線ラッシュは1セット2or3G継続し、1G目はパネル選択パートからスタート。
『1.パネル選択パート』

パネル選択パートでは各リールにキャラのパネルがセットされ、基本的には左・中リールに味方キャラ、右リールに敵キャラが配置される(味方配置抽選に当選・レア役成立・3G目回避時の次セット・1セット目は右リールにも味方が配置)。
『2.攻撃パート』

次ゲームの攻撃パートでは成立役に応じてパネルが選択され、味方パネルならゲーム数上乗せ+次セット継続、敵パネルなら終了のピンチ。
敵パネル選択時は3G目に移行し、ここで敵の攻撃を回避できなければ共同戦線ラッシュ終了となる(回避期待度はピュリファイアー<テスター<オブザーバーの順に高くなる)。
●リール別の対応役&割合
| リール別の対応役 | |
|---|---|
| 左リール | 共通ベル・レア役・リプレイ・ハズレ |
| 中リール | 中第1ベル・レアキューブ目(BARサンド目) |
| 右リール | 右第1ベル |
| リール別の確率&割合 | ||
|---|---|---|
| リール | 確率 | 割合 |
| 左リール | 1/2.8 | 35.8% |
| 中リール | 1/3.1 | 32.1% |
| 右リール | 1/3.1 | 32.1% |
●パネルテーブル抽選
共同戦線ラッシュ中のパネルは、まず成立役に応じてパネルテーブルを決定する。
【パネルテーブルのポイント】
●内部的には強パネルが1つ以上アリ
●弱チェリー・弱スイカは50%で強パネルが1つ、50%で2つ以上
●強チェリー・チャンス目は2/3で強パネルが2つ、1/3ですべて強パネル
●強スイカはすべて強パネル
| パネルテーブル振り分け | ||
|---|---|---|
| パネル | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 強/弱/敵 | – | – |
| 弱/強/敵 | – | – |
| 強/強/敵 | – | – |
| 強/弱/弱 | 20.3% | – |
| 弱/強/弱 | 23.4% | – |
| 弱/弱/強 | 6.3% | – |
| 強/強/弱 | 23.4% | 33.6% |
| 強/弱/強 | 7.8% | 12.5% |
| 弱/強/強 | 12.5% | 20.3% |
| 強/強/強 | 6.3% | 33.6% |
| パネル | 強スイカ | その他 |
| 強/弱/敵 | – | 45.3% |
| 弱/強/敵 | – | 46.9% |
| 強/強/敵 | – | 4.7% |
| 強/弱/弱 | – | 1.2% |
| 弱/強/弱 | – | 1.6% |
| 弱/弱/強 | – | – |
| 強/強/弱 | – | 0.4% |
| 強/弱/強 | – | – |
| 弱/強/強 | – | – |
| 強/強/強 | 100% | – |
| 実質的なパネル選択率 | ||
|---|---|---|
| パネル | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 左に強 | 50.0% | 67.2% |
| 中に強 | 65.6% | 87.5% |
| 右に弱or強 | 100% | 100% |
| 右に強 | 32.8% | 66.4% |
| パネル | 強スイカ | その他 |
| 左に強 | 100% | 51.6% |
| 中に強 | 53.5% | |
| 右に弱or強 | 3.1% | |
| 右に強 | – | |
●パネル別の上乗せゲーム数抽選
液晶上に表示されるパネルは青が弱パネル、緑・赤が強パネルとなる。また、青パネルのみ2陣営と3陣営以上で期待度が異なるぞ(3陣営以上なら20~50G上乗せの可能性もあるうえ、その際の瑞鶴追撃の期待度がアップ)。
| パネル別の上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 上乗せゲーム数 | 弱パネル | 強パネル |
| 5G | 99.6% | – |
| 20G | – | 60.9% |
| 30G | – | 27.3% |
| 50G | – | 10.2% |
| 100G | 0.4% | 1.2% |
| 200G | – | 0.4% |
| 平均 | 5.4G | 27.4G |
| パネル色別の上乗せゲーム数期待度 | ||
|---|---|---|
| 上乗せゲーム数 | 青パネル | |
| 2陣営 | 3or4陣営 | |
| 5G | 99.94% | 94.24% |
| 20G | – | 3.81% |
| 30G | – | 1.70% |
| 50G | – | 0.18% |
| 100G | 0.05% | 0.05% |
| 200G | 0.01% | 0.01% |
| 平均 | 5.07G | 6.15G |
| 上乗せゲーム数 | 緑パネル | 赤パネル | 金パネル |
| 5G | – | – | – |
| 20G | 84.38% | – | – |
| 30G | 11.32% | 72.12% | – |
| 50G | 4.21% | 26.85% | – |
| 100G | 0.07% | 0.82% | 79.44% |
| 200G | 0.02% | 0.21% | 20.56% |
| 平均 | 22.48G | 36.31G | 120.56G |
●追加上乗せ抽選
レア役・レアキューブ目出現時は追加上乗せ濃厚となり、10~200G上乗せする。
なお、敵の攻撃時にレア役・レアキューブ目が出現した場合は継続も濃厚となるぞ。
| 追加上乗せ振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せゲーム数 | 弱チェリー・弱スイカ | 強チェリー・チャンス目・レアキューブ目A | 強スイカ・レアキューブ目B |
| 10G | 75.0% | – | – |
| 20G | 24.2% | – | – |
| 30G | – | 87.5% | – |
| 50G | – | 10.2% | – |
| 100G | 0.8% | 2.3% | 99.6% |
| 200G | – | – | 0.4% |
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