※編集部調べ
●AT「転剣RUSH」解説

【基本性能】
●純増約2.4枚/G
●50G+α継続
●消化中は様々な抽選
●消化後はフランおやすみ中へ
転剣RUSHは50G+α継続するATで、純増は約2.4枚/G。消化中はレア役成立時にゲーム数上乗せ・ボーナス・上乗せ特化ゾーン・純増アップゾーン抽選、規定ゲーム数でボーナス・上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。
なお、ボーナス間天井はAT中も有効で、AT中に到達した場合はX転剣BONUS(※)に当選するぞ。
※詳細は別ページ「X転剣BONUS解説」を参照
●転剣RUSH SUPER解説

転剣RUSH SUPERは初期ゲーム数が50Gから200Gへアップするため、ロング継続に期待できる。
●規定ゲーム数について

AT中は規定ゲーム数到達でボーナス・上乗せ特化ゾーン抽選が行われ、規定ゲーム数は30・70・120・180・250Gの5種類。
規定ゲーム数の天井は4つのモードで管理されており、モード2はX転剣BONUS当選の大チャンスだ。なお、モード3はダンジョンバトル駆け抜け時に移行しやすい。
ちなみに、初回モード中は30G消化で当選期待度約40%、70Gまでの当選期待度は約65%となっているぞ。
また、AT初当たり時は基本的に初回モードに移行(上乗せ特化ゾーン経由のAT突入時は除く)するが、モード2や3への移行抽選も行われている。
なお、X転剣BONUSに1回も当選していない台は3・5回目のAT当選時に約30%(全設定共通)でモード2へ移行するため、X転剣BONUS当選の大チャンスとなっているぞ(2回目のAT当選時は設定1で約7%)。
| モード別の天井一覧 | |
|---|---|
| 初回(※) | 180G |
| モード1 | 250G |
| モード2 | 30G |
| モード3 | 1G |
※上乗せ特化ゾーン当選前の状態
●ゲーム数上乗せについて

ゲーム数上乗せは1度の契機で10~300G上乗せし、弱チェリー成立時は約30%で上乗せが発生。強チェリー・強チャンス目は上乗せ濃厚となっているが、上乗せが発生しなければEX転剣RUSH(後述)に当選するぞ。
なお、ゲーム数上乗せ高確(後述)やX転剣BONUS(※)などのレア役=上乗せ濃厚の状況では、強チェリー・強チャンス目成立時の3ケタ上乗せ割合が優遇されているぞ。

また、ゲーム数上乗せ当選時は上乗せ魔石を獲得する可能性があり、上乗せ魔石はAT終了間際に後乗せとして使用する。
魔石は青・黄・緑・赤・紫の5種類存在し、後者になるほど大量上乗せに期待できる。
| 魔石色別の上乗せゲーム数一覧 | |
|---|---|
| 青 | +10G以上 |
| 黄 | +20G以上 |
| 緑 | +30G以上 |
| 赤 | +50G以上 |
| 紫 | +100G以上 |
●ゲーム数上乗せ高確について

AT中は弱チャンス目成立時にゲーム数上乗せ高確移行抽選が行われ、滞在中はレア役成立で上乗せ濃厚となる。
●EX転剣RUSHについて

EX転剣RUSHはレア役or本前兆or上乗せ特化ゾーン中の一部で突入する純増アップゾーンで、滞在中は純増が約4.5枚/Gに。消化中は全役でボーナス抽選が行われ、ボーナスに当選するまでEX転剣RUSHは継続する(獲得期待枚数約2000枚)。
また、滞在中は約1/35と高確率で上乗せ抽選が行われるが、規定ゲーム数や上乗せ特化ゾーン抽選は行われない。
●先告知モードについて

AT中は先告知モードを「OFF」「50%」「100%」の3種類から選択することができ、レバーONで告知音+リール横ランプ赤点灯が発生すれば上乗せ濃厚、いつもと違う告知音+リール横ランプレインボー点灯が発生すれば3ケタ上乗せが濃厚となるぞ。
機種ページはこちら → パチスロ 転生したら剣でした
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