ボーナス解説[スマスロ ストリートファイター6]

※編集部調べ


ボーナスは赤7揃いの「フィニッシュブロー」と青7揃いの「フィニッシュコンボ」の2種類存在し、種類によってボーナス枚数が異なる。


●ボーナス解説


【フィニッシュブロー】

『基本性能』
純増約6.0枚/G
払い出し枚数管理
数字がカウントアップ→対戦相手に応じて払い出し枚数を決定
払い出し枚数…平均約273枚


【フィニッシュコンボ】

『基本性能』
純増約6.0枚/G
払い出し枚数管理
リール停止ボタンを押すたびに払い出し枚数を獲得
払い出し枚数…平均約521枚

ボーナスの概要は上記の通りで、フィニッシュブローよりもフィニッシュコンボのほうが払い出し枚数獲得に期待できる。


消化中はレア役・1枚役成立時にポイントを獲得し、液晶右にある「ポイントメーター」がMAX(=20pt)になると次回ファイターズバトルを有利にするアイテムを獲得。


また、レア役成立時・ドライブ絵柄停止時はランクアップ抽選が行われ、ドライブ絵柄停止時はランクアップ濃厚となるぞ。

なお、ゴールドランクのボーナス中はランクアップ抽選ではなく、滅減算(※)抽選が行われる。

※詳細は別ページ「滅ゾーン解説」参照



●高確について



ボーナス10G消化ごとに「高確」へ移行。高確は5G保証かつ10枚ベルが1回成立するまで滞在し、滞在中は獲得ポイント量や狙えカットイン(ドライブ絵柄)発生率がアップする。

なお、レジェンドランク中のボーナスは高確に移行しない。


●アイテムについて


ポイントMAXで獲得するアイテムは3種類あり、Vストックなら次回FBがすべて一撃アイコンに変化するぞ。

アイテム別の特徴
FB+1G
次回FBの保証ゲーム数を1G上乗せ
ガード
次回FBの保証ゲーム数消化後にハズレ2連続からの敗北を1回防ぐ
Vストック
次回FBのアイコンがすべて一撃アイコンに

パチ&スロ必勝本

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