※編集部調べ
●通常時解説

【ファイターズバトル当選契機】
●規定ゲーム数到達時
出玉増加のメインはファイターズバトル(FB)とボーナスのループとなっているため、通常時はFBを目指そう。FBは規定ゲーム数到達で当選し、通常時は消化ゲーム数を加算特化ゾーン「ドライブチャンス(※)」が存在する。
※詳細は別ページ「ドライブチャンス解説」参照
| FB・ボーナス初当たり確率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | FB初当たり | ボーナス初当たり |
| 1 | 1/278.6 | 1/487.6 |
| 2 | 1/272.1 | 1/473.3 |
| 3 | 1/264.6 | 1/447.2 |
| 4 | 1/258.9 | 1/425.6 |
| 5 | 1/255.3 | 1/405.9 |
| 6 | 1/252.6 | 1/389.9 |
| 実質的なドライブチャンス当選率 |
|---|
| 1/97.3 |
※全設定共通
●モードについて

通常時は規定ゲーム数振り分けに影響するモードが存在。モードは「通常A」「通常B」「通常C」「天国」の4種類あり、液晶上部にある「ゲーム数カウンター」が100Gに到達するごとに前兆ステージ移行のチャンスとなる(規定ゲーム数は100~1000G)。
なお、モード移行抽選は設定変更時・FB終了時に行われ、設定変更時は約25%で天国が選ばれるぞ。
| モードごとの特徴 | ||
|---|---|---|
| モード | 最大天井 | 特徴 |
| 通常A | 1000G | 次回通常B以上へ移行 |
| 通常B | 900G | 次回通常Cor天国移行期待度アップ |
| 通常C | 800G | 次回天国移行期待度アップ |
| 天国 | 200G | 200G以内にFBに当選 |
●状態について

通常時はレア役成立時のドライブチャンス抽選に影響する状態が存在。状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類あり、(超)高確中はドライブチャンス当選率がアップする。
また、高確移行抽選は弱チェリー・スイカ成立時、超高確はドライブチャンス初当たり後に移行する可能性があるぞ。
なお、滞在状態はステージで示唆しており、キャミィステージなら高確示唆、ジェイミーステージなら超高確示唆となる。
●ストリートジャッジについて

通常時は1枚(斜め)ベル・レア役成立時に液晶下部にある「STREET FIGHTER」の文字が1文字点灯。STREET FIGHTERの文字がすべて点灯すれば「ストリートジャッジ」が発生し、通常時の消化ゲーム数を加算する。
| ストリートジャッジ発生時の平均加算ゲーム数 |
|---|
| 約33G |
●天井について
天井は2種類存在し、それぞれの特徴は下記の通り。
【ゲーム数天井】
通常時(液晶ゲーム数)1000G+α消化(実ゲーム数約470G)でFBに当選するが、設定変更時は通常B以上濃厚となるため、最大900G+αに短縮される。
【FB回数天井】
FBを最大3回駆け抜けると(初回バトル敗北)、最大4回目のFBは初回勝利濃厚となる。
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