スナイパーチャンス解説[スロット ソードアート・オンラインII]

※編集部調べ


●スナイパーチャンス解説



【基本性能】
キャラクターエピソードとジャッジパートの2パート構成
キャラクターエピソード4G、ジャッジパート1G継続
キャラクターエピソード中はバレットサークル獲得抽選
ジャッジパート中はバレットサークル内にバレット絵柄・ボーナス絵柄停止・レア役成立で勝利濃厚
バトル勝利で差枚数上乗せ(100~300枚)or上乗せ特化ゾーン
勝利期待度約50%(設定1)

スナイパーチャンスはキャラクターエピソードとジャッジパートの2パート構成で、キャラクターエピソード中は共通ベル・レア役・リプレイ成立で必ずバレットサークルを獲得(ハズレ目での加算もアリ)。

ジャッジパートでは、バレットサークル上にバレット絵柄orレア役成立で成功となり、ボーナス絵柄が停止した場合は上乗せ特化ゾーン濃厚だ。


●対戦相手について



スナイパーチャンスの対戦相手は5人存在し、3戦目までに必ずデス・ガンが登場。最終的にデス・ガンに勝利すればATの差枚数全消化後に上位ATのチャンスとなる「デス・ガンバトル(※)」へ移行する。

※詳細は別ページ「デス・ガンバトル解説」参照


また、設定5は1・2戦目のデス・ガン選択率がもっとも優遇されているぞ。

なお、1戦目がペイルライダーor2戦目がダインだった場合、勝利すれば報酬が上位の上乗せ特化ゾーン「すくーるばんばんすぷらっしゅ」濃厚だ。

対戦相手ごとの特徴
ダイン 基本の対戦相手
ペイルライダー 基本の対戦相手
闇風 勝利で上乗せ特化ゾーン濃厚
銃士X 勝利濃厚の対戦相手
デス・ガン 勝利でデス・ガンバトルの権利獲得


●漁夫の利について



スナイパーチャンス突入時は「漁夫の利」抽選が行われ、漁夫の利中にスナイパーチャンスに勝利すると報酬獲得後すぐに再度スナイパーチャンスに突入するぞ。

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