※編集部調べ
●CZ「スコードロンバトル」解説

【基本性能】
●前半パートと後半パートの2パート構成
●前半パート10G+α、後半パート4G継続
●前半パート中は成立役に応じて弾痕獲得抽選
●弾痕数×10%がAT当選率に
●AT期待度約55%
CZは前半パート(10G+α継続)と後半パート(4G継続)の2パート構成。前半パート中は成立役に応じて弾痕獲得抽選が行われ、最終的に獲得した弾痕数×10%がAT当選率となる(例…弾痕5個×10%=50%でAT抽選)。
後半パートはAT当選のジャッジパートとなっており、消化中はレア役でAT書き換え抽選が行われるぞ(強チェリー・強チャンス目はAT濃厚)。
●前半パートについて

前半パート中はバレットサークル上にバレット絵柄が停止orレア役成立で弾痕を獲得。弾痕は基本的に黒だが、赤ならその時点でAT濃厚となる。また、強チェリー・強チャンス目が成立した場合もAT濃厚となるぞ。
なお、弾痕数10個獲得orバレットサークル上にボーナス絵柄が停止するとATが確定するだけでなく、「THE END」に移行。THE END移行時はCZの残りゲーム数に5Gが加算され、以降はスナイパーチャンスのストック(※)抽選が行われる。
※詳細は別ページ「スナイパーチャンス解説」参照
●THE ENDについて

THE END中はバレットサークル上にバレット絵柄が停止すれば20.3%でスナイパーチャンスのストックを獲得。レア役成立時・バレットサークル上にボーナス絵柄が停止すればスナイパーチャンスのストック確定だ。
なお、確定CZの場合は開始時からTHE ENDスタートとなるぞ。
●アイテムについて

CZ失敗時は約20%(設定1)でアイテムを獲得し、獲得できるアイテムは下記の通り。

なお、獲得したアイテムは液晶下部に表示される。
【アイテム一覧】
●ATの初期差枚数
●スナイパーチャンスストック
●上位AT
機種ページはこちら → スロット ソードアート・オンラインII
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