※編集部調べ
●CZ「ネメシスバトル」解説

【基本性能】
●2部構成
●最低8G継続
●勝利期待度は状況に応じて変化
●最終的にネメシス撃破でボーナス
CZ「ネメシスバトル」の概要は上記の通りで、「バトルパート」と「ジャッジパート」の2部構成となっており、消化中は小役入賞がネメシス撃破の鍵を握っている(それぞれのパートの詳細は後述)。
なお、通常時だけでなく、(上位)AT中もCZ突入の可能性アリ。(上位)AT中は押し順ベル成立時にナビが発生するため、この影響で勝利期待度が大幅にアップしているぞ。
| 状況別のCZ突入率&勝利期待度(設定1) | ||
|---|---|---|
| 状況 | 突入率 | 勝利期待度 |
| 通常時 | 1/143.3 | 37% |
| AT中 | 1/222.8 | 75% |
| 上位AT中 | 1/122.6 | 98% |
●バトルパート解説

【基本性能】
●小役入賞orレア役成立で攻撃のチャンス
●DANGERマスでハズレ目停止→ジャッジパートへ移行
バトルパート中は液晶右下にネメシスの体力ゲージが表示されており、ダメージを与えることで減らしていくゲーム性だ。ネメシスの体力は「30pt」となっており、体力ゲージの色で把握できる。
| 状況別の残り体力一覧 | |
|---|---|
| 体力ゲージ(白) | 残り30~28pt |
| 体力ゲージ(青) | 残り27~21pt |
| 体力ゲージ(黄) | 残り20~14pt |
| 体力ゲージ(緑) | 残り13~7pt |
| 体力ゲージ(赤) | 残り6~1pt |

一方、液晶左下に表示されているアイコンは1G消化ごとに進行していき、当該ゲームの成立役を参照して1番下のアイコン獲得抽選が行われる(小役入賞orレア役成立でアイコン獲得)。
アイコンは複数存在し、それぞれ役割が異なるが、基本的に出現するのは「武器アイコン」。このアイコンを獲得してネメシスにダメージを与えることが最大の目的だ。
ちなみに、バトルパート開始から8G間はDANGERアイコンが出現しないという特徴があるぞ。
| アイコン別の役割一覧 | ||
|---|---|---|
| 武器アイコン | ハンドガン | 小役入賞で1ダメージ |
| ショットガン | 小役入賞で3ダメージ | |
| グレネードランチャー | 小役入賞で5ダメージ | |
| マグナム | 小役入賞で10ダメージ | |
| PANIC CHANCEアイコン | 小役入賞で勝利濃厚 | |
| ATTACKアイコン | 小役入賞で1or3or5or10ダメージ | |
| WEAPON SELECTアイコン | 成立役に応じてダメージが変化 | |
| MISSIONアイコン | ジルのもとに駆けつけろ! | 小役入賞で1ダメージ+カルロスが4G間参戦(カルロス参戦中は小役入賞で1ダメージ追加+バトルパート終了の可能性ナシ) |
| ドラム缶を狙い撃て! | 小役入賞で5ダメージ以上 | |
| 発電機を狙い撃て! | 小役入賞で1ダメージ+4G間HOLD状態に(HOLD状態中はWEAPON SELECTと同様のゲーム性) | |
| サプライケースアイコン | 当該マスでショットガン以上に変化 | |
| DANGERアイコン | ハズレ目停止でジャッジパートへ(小役入賞でバトルパート継続) | |
『WEAPON SELECTアイコンの補足』
WEAPON SELECTアイコンはハズレでもネメシスにダメージを与えることが可能。成立役ごとのダメージ量は下表の通りだ。
| 成立役別のダメージ量一覧 | |
|---|---|
| ハズレ | 1ダメージ |
| ベル・リプレイ | 3ダメージ |
| 弱チェリー・スイカ | 5ダメージ |
| 強チェリー・チャンス目 | 10ダメージor勝利濃厚 |
【完全勝利について】

ジャッジパート中にネメシスを撃破した場合は「完全勝利」となり、通常時のCZでも必ずパンデミックチャンス(※)を経由してからボーナスがスタートするぞ。
※詳細は別ページ「(裏)パンデミックチャンス・インフェルノチャンス解説」参照
●ジャッジパート解説

ジャッジパート突入時はネメシスの体力ゲージを参照して勝利抽選が行われる。
体力ゲージの色は勝利期待度を示唆しており、青<黄<緑<赤の順でバトル勝利に期待できる。ちなみに、白のままジャッジパートに突入した場合は勝利期待度がアップするぞ(期待度は緑とほぼ同じ)。
機種ページはこちら → スマスロ バイオハザードRE:3
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