※編集部調べ
●初当たりボーナス解説

【基本性能】
●擬似ボーナス(内部的に純増4.5枚/GのAT)
●差枚数管理型
●約100枚獲得
●押し順ベル成立時はNE-ポイント獲得
●レア役成立時はATゲーム数上乗せ抽選
●「赤7を狙え!」カットイン発生→赤7揃いでボーナスストック(※)
●消化後はAT突入
※ストックしたボーナスは1G連で放出
初当たりボーナスは基本的に「ハザードボーナス」に突入。ハザードボーナスは差枚数管理型の擬似ボーナスで、消化中はレア役成立でATゲーム数上乗せのチャンスとなる。

ちなみに、ゲーム数天井到達時・CZ中の完全勝利時は「パンデミックチャンス(※)」を経由してからボーナスがスタート。パンデミックチャンス中は上位ボーナス昇格に期待できるため、大きなアドバンテージを獲得してからATをスタートするチャンスだ。
※詳細は別ページ「(裏)パンデミックチャンス・インフェルノチャンス解説」参照
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スマスロ バイオハザードRE:3 | パチ&スロ必勝本オフィシャル
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