通常時解説
[L 真・一騎当千]

※編集部調べ

●通常時解説

【AT当選契機】
●CZ「闘士決戦」中の抽選
●CZ「こうめいちゃんす」突入
●呂布覚醒ゾーン(※)中の抽選
●天井到達

※詳細は別ページ「勾玉の導き解説」参照

AT当選契機は4種類存在し、通常時は基本的にCZ「闘士決戦」突入を目指すことになる。

【CZ当選契機】

『闘士決戦』
●規定ゲーム数到達時の抽選
●「闘士チャレンジ」突入→ランクアップ成功

『こうめいちゃんす』
●強チャンス目成立時の一部

CZは「闘士決戦」と「こうめいちゃんす」の2種類存在し、後者は突入した時点でセブンラッシュ(※)+AT突入が確定するプレミアCZだ。

※詳細は別ページ「セブンラッシュ解説」参照

一方、闘士決戦の当選契機は2つとなっており、通常時は100G消化ごとに闘士決戦突入の可能性がある。

また、闘士チャレンジはCZ高確となっており、突入の鍵を握るのは”レア役”。通常時は成立役を参照して「闘士ポイント」獲得抽選が行われ、レア役なら獲得確定。規定ポイントまで到達(=闘士ポイントMAX到達)すれば闘士チャレンジ突入となる。

ちなみに、通常時の強チャンス目はこうめいちゃんすorロングフリーズ濃厚となるぞ。

闘士ポイント獲得期待度の序列
3連チェリー・強スイカ高
弱チャンス目↑
2連チェリー│
単チェリー・弱スイカ低

●液晶表示について

リール左側に配置されている「龍玉」は規定ゲーム数到達時にオーラを発し、オーラの大きさでCZ「闘士決戦」当選期待度を示唆している。

一方、リール右側に配置されている「勾玉」はレア役成立時に明滅or発光する可能性アリ。勾玉の演出パターンは闘士チャレンジ突入期待度を示唆しているぞ。

勾玉の演出パターン別・闘士チャレンジ突入期待度の序列
赤発光高
緑発光↑
青発光│
白明滅│
明滅or発光ナシ低

●状態について

通常時は闘士ポイント獲得抽選に影響する2種類の状態(通常・高確)が存在し、高確中は闘士ポイントの大量獲得に期待できる。

【高確移行抽選契機】
●ベル
●単チェリー
●2連チェリー
●弱スイカ

上記4つの小役は高確移行の可能性アリ。なお、高確はゲーム数(保証10or20G)で管理されており、保証ゲーム数消化で通常に転落する。

●モードについて

通常時の「規定ゲーム数到達時のCZ当選期待度」と「天井ゲーム数」は、滞在モードに応じて変化する。

モードは全部で5種類存在し、天国モードなら100G到達でAT当選が約束される(天井到達時はAT当選)。また、100G到達時はCZ当選期待度も高く、通常A~Cなら40%超でCZ当選に期待できるぞ。

規定ゲーム数到達→CZ当選期待度の目安
規定ゲーム数通常A通常B通常C
100G〇〇〇
200G◎〇〇
300G▲◎〇
400G〇◎◎
500G▲▲◎
600G◎◎×
700G▲▲天井
800G〇×–
900G×天井–
1000G天井––
規定ゲーム数通常D天国
100G×天井
200G〇–
300G×–
400G天井–

※期待度の序列は×<▲<〇<◎の順

【モード移行契機】
●設定変更時
●AT終了時

モード移行契機は上記2種類。設定変更時は通常Dor天国に移行し、基本的に通常Dスタートとなるのだが、天国スタートだった場合は設定2以上濃厚だ。

一方、AT終了時はモード移行率が優遇されるケースもアリ。ボーナス非当選のままATが終了した場合は必ず通常C以上に移行するぞ。

●レベルについて

通常時は状態・モードのほかに、CZ中の味方キャラ振り分けに影響する「レベル」が存在。

レベルは全部で4段階(レベル1・レベル2・レベル3・軍神)となっており、上位レベルなら勝利期待度の高い味方キャラが選択されやすくなる(※)。ちなみに、レベル3なら呂蒙以上、軍神なら関羽が必ず選択される…という特徴があるぞ。

※ランクアップ中の抽選次第で上位キャラに書き換わる可能性アリ

なお、レベルは有利区間移行時・CZ失敗時・AT終了時に抽選され、軍神まで昇格した場合はCZ失敗後・AT終了後も同じレベルを80%でループする。

パチ&スロ必勝本

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!