※編集部調べ

ティガチャンス中の演出タイプは全部で3種類存在し、チャンス告知・後告知には様々な演出法則が存在する。
●演出期待度・法則(チャンス告知選択時)
【「狙え!」カットイン】

| 「狙え!」カットイン発生率 |
|---|
| 1/8.5 |
カットインの色は2種類存在し、赤カットインなら必ずキャラ絵柄が揃う(=CZ当選)。また、また、青カットインでも第1停止時に赤カットイン昇格の可能性もあるぞ。
| 演出パターン別のキャラ絵柄揃い期待度 | |
|---|---|
| 青カットイン | 26.0% |
| 青カットイン→第1停止時に赤カットイン昇格 | 100% |
| 赤カットイン | 100% |
【キャラ絵柄の停止形】

カットイン発生時は逆押しで全リールにキャラ絵柄を狙うことになるのだが、右リール中段にキャラ絵柄が停止した場合はキャラ絵柄揃い1確目となる(カットイン発生→右リール下段にキャラ絵柄停止が基本パターン)。
【テンパイボイス】
キャラ絵柄テンパイ時に「これが光なんだ!」ボイスが発生した場合は必ずキャラ絵柄が揃う…という法則アリ。
【CZ告知後の演出】
CZ告知後は「白7を狙え!」カットインが発生する可能性があり、最終的に白7揃いでウルトラボーナス昇格となる。
ちなみに、右リール下段に白7が停止した場合は白7揃い1確目だ(右リール下段白7停止が基本パターン)。
●演出期待度・法則(完全告知選択時)

完全告知は「痺れる告知」が発生すればCZ当選となるゲーム性で、レバーON時にPUSHボタンがバイブした場合は必ず告知が発生する。
| 告知発生タイミング振り分け | ||
|---|---|---|
| PUSHボタンバイブの有無 | 告知タイミング | 振り分け |
| ナシ | レバーON時 | 31.2% |
| リール回転時 | 7.8% | |
| 第1停止時 | 9.6% | |
| 第2停止時 | 7.8% | |
| 第3停止時 | 16.0% | |
| 第3停止ボタンを離した後 | 7.6% | |
| アリ | 第1停止時 | 7.4% |
| 第3停止時 | 6.0% | |
| 第3停止ボタンを離した後 | 6.6% | |
【CZ告知後の演出】
CZ告知後は「白7を狙え!」カットインが発生する可能性があり、最終的に白7揃いでウルトラボーナス昇格となる。
ちなみに、右リール下段に白7が停止した場合は白7揃い1確目だ(右リール下段白7停止が基本パターン)。
●演出期待度・法則(後告知選択時)

後告知を選択した場合、消化中はパネルの開放→ターゲット獲得を目指すことに。そして、最終ゲームで「パネルアタック」が発生し、これまでに獲得したターゲットを打ち抜いていき、最終的にCZロゴが出現すればCZ突入が約束される。
【オーラ発生】

2人のキャラがオーラを纏った場合はターゲット獲得の可能性大だ。
【セリフ】

セリフの文字色は2種類(白・赤)存在し、赤セリフならターゲット獲得の可能性が高まる。
【パネルアタック中】
『キャラ』

パネルアタック発生ゲームでは、まずジャッジするキャラに注目。ジャッジキャラは3パターンとなっており、オペレーター<イルマ<2人の順でCZ期待度がアップする。
『PUSHボタンの種類』

パネルアタックで出現するターゲットにはPUSHボタンが表示される。PUSHボタンは3種類存在し、期待度の序列は下記の通りだ。
| PUSHボタン別・CZ期待度の序列 | |
|---|---|
| 赤炎PUSH | 高 |
| ビリビリ青PUSH | ↑ |
| 青PUSH | 低 |
●演出期待度・法則(演出タイプ不問)

TC中はリール上部にベルナビが発生するのだが、ナビの色が変化した場合はその時点でCZ濃厚となる(上の写真がベルナビの基本パターン)。
機種ページはこちら → L ウルトラマンティガ
©円谷プロ ©OK!!

