設定看破ポイント(演出)
[押忍!番長4]

※編集部調べ

[1]通常時ボーナス・AT終了画面

通常時のボーナス終了画面やAT終了画面は複数存在し、その種類で設定を示唆している。また、富士山は設定2以上+出現した回数分だけの設定以上が確定するぞ(例…2回出現すれば設定3以上)。

ちなみに、AT中のボーナス終了画面は基本的に轟&操&薫が出現(設定示唆はナシ)。

『富士山の補足』
まだ富士山が出せる状況(例…設定3で1回しか富士山が出ていない)と、出せない状況(例…設定3で2回富士山が出た後)では終了画面の振り分けが若干変化。

また、7000G消化後1回目は振り分けが大きく変化。「マダラ&ノリオ&チャッピー&パンダ」「マチ子&薫」「富士山」が出現することはなく、設定4以上なら50%で特定設定確定の画面が出現する。

通常時のボーナス・AT終了画面別の設定示唆内容
轟
基本パターン(設定5の期待度アップ)
宗次郎&舎弟
偶数設定示唆
マダラ&ノリオ&チャッピー&パンダ
高設定示唆(弱)
マチ子&薫
高設定示唆(強)
牡丹&操
設定4以上濃厚
サキ&操&マチ子
設定5or6濃厚
雫&操
設定6濃厚
富士山
設定2以上濃厚(※)

※富士山は設定2以上+出現した回数分だけの設定以上が確定(例…2回出現すれば設定3以上)

通常時のボーナス・AT終了画面終了画面振り分け
まだ富士山が出せる状況
設定轟宗次郎&舎弟マダラ&ノリオ&チャッピー&パンダ
144.5%44.5%10.0%
236.1%49.9%10.0%
340.1%40.1%13.8%
433.3%46.0%13.8%
550.8%21.8%17.5%
630.0%41.5%17.5%
設定マチ子&薫牡丹&操サキ&操&マチ子
11.0%––
21.0%––
33.0%––
43.0%1.0%–
55.0%1.0%
65.0%1.0%
設定雫&操富士山
1––
2–3.0%
3–
4–
5–
61.0%
もう富士山が出せない状況
設定轟宗次郎&舎弟マダラ&ノリオ&チャッピー&パンダ
144.5%44.5%10.0%
237.4%51.6%10.0%
341.6%41.6%13.8%
433.3%46.0%13.8%
550.8%21.8%17.5%
630.0%41.5%17.5%
設定マチ子&薫牡丹&操サキ&操&マチ子
11.0%––
21.0%––
33.0%––
43.0%4.0%–
55.0%1.0%
65.0%1.0%
設定雫&操富士山
1––
2––
3––
4––
5––
61.0%–
7000G消化後1回目
設定轟宗次郎&舎弟マダラ&ノリオ&チャッピー&パンダ
150.0%50.0%–
242.0%58.0%–
350.0%50.0%–
421.0%29.0%–
535.0%15.0%–
621.0%29.0%–
設定マチ子&薫牡丹&操サキ&操&マチ子
1–––
2–––
3–––
4–50.0%–
5–40.0%10.0%
6–30.0%10.0%
設定雫&操富士山
1––
2––
3––
4––
5––
610.0%–

[2]RB中のキャラ

RB中のキャラは主にトータル上乗せゲーム数を示唆しており、キャラが増えるほど大量上乗せに期待できる。

なお、宗次郎は100G以上の上乗せだけでなく天国が、F.K.なら100G以上の上乗せ&天国&設定6が確定するぞ。

キャラごとの示唆内容
牡丹トータル20G以上の上乗せ
薫ト-タル30G以上の上乗せ
マチ子ト-タル50G以上の上乗せ
操ト-タル100G以上の上乗せ
宗次郎ト-タル100G以上の上乗せ&天国
F.K.ト-タル100G以上の上乗せ&天国&設定6確定

[3]エンディング中のキャラ

エンディング中はベル・レア役成立のたびにリール右のベルカウンターが加算(レア役はベル3回以上加算)され、7回まで到達すればキャラが出現する。

キャラは全6種類で、高設定確定のキャラも存在するぞ。

登場キャラごとの設定示唆内容
舎弟通常パターン(設定5の可能性アップ)
牡丹偶数設定示唆
宗次郎高設定示唆
マチ子設定4以上濃厚
操設定5or6濃厚
鋼鉄設定6濃厚
登場キャラ振り分け
設定舎弟牡丹宗次郎
143.8%43.8%12.5%
236.8%50.8%12.5%
341.9%41.9%16.3%
435.1%48.4%16.3%
555.7%23.9%20.0%
633.3%46.0%20.0%
設定マチコ操鋼鉄
1–––
2–––
3–––
40.3%––
50.3%–
60.3%0.3%

パチ&スロ必勝本

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