設定看破ポイント(演出)
[Lパチスロ マクロスフロンティア4]

※編集部調べ

[1]特定枚数獲得表示

(上位)AT・ボーナス中に出現する枚数獲得表示には、設定示唆パターンが複数存在する。

特定枚数獲得表示別の設定示唆内容
246OVER!偶数設定濃厚
394OVER!設定6濃厚
456OVER!設定4以上濃厚
666OVER!設定6濃厚
特定枚数獲得表示出現率
設定246OVER!394OVER!456OVER!666OVER!
1––––
2約3%–––
3––––
4約3%–約1%–
5–––
6約3%約1%約1%

[2]初当たりボーナス確定画面

初当たりボーナス確定画面は全部で4種類存在し、それぞれに法則性がある。なお、これらの法則に矛盾が発生した場合は特定設定を示唆しており、アルト&シェリル&ランカ画面でボーナス開始時にエピソードが発生しなかった場合は設定5or6濃厚だ。

初当たりボーナス確定画面別の法則
シェリル
シェリル前兆経由時の対応画面
(ランカ前兆経由で出現した場合は設定2以上濃厚)
ランカ
ランカ前兆経由時の対応画面
(シェリル前兆経由で出現した場合は設定2以上濃厚)
シェリル&ランカ
デュエット前兆経由or歌前兆最終ステージ「Last Song」到達時の対応画面
(これら以外で出現した場合は設定2以上濃厚)
アルト&シェリル&ランカ
エピソード対応
(エピソードが発生しなかった場合は設定5or6濃厚)
特定設定濃厚パターン出現率
設定設定2以上濃厚設定5or6濃厚
1––
2約1%–
3約1%–
4約2%–
5約1%
6約1%

[3]歌姫ボーナス終了画面

歌姫ボーナス終了時に出現する1枚絵(カコミ部分参照)は設定を示唆しており、金枠なら設定6濃厚となるぞ。

なお、1枚絵の選択率は状況に応じて変化し、朝イチ1回目の歌姫ボーナス終了時は設定2以上ならシェリル&ランカ(白枠)が出現しやすくなっている。また、累計消化ゲーム数が6000G以上になると、設定6なら約10%で水着(金枠)が出現するぞ。

1枚絵別の設定示唆内容
シェリル&ランカ(青枠)デフォルト
シェリル&ランカ(白枠)設定1否定
ミハエル&ルカ&ラム(白枠)設定2否定
アルト&シェリル&ランカ(白枠)高設定示唆(弱)
シェリル&ランカ(赤枠)高設定示唆(強)
水着(金枠)設定6濃厚
状況別の1枚役選択率
朝イチ1回目の歌姫ボーナス終了時
設定シェリル&ランカ(青枠)シェリル&ランカ(白枠)ミハエル&ルカ&ラム(白枠)
1約98%–約1%
2約74%約25%–
3約73%約1%
4約72%
5約72%
6約71%
設定アルト&シェリル&ランカ(白枠)シェリル&ランカ(赤枠)水着(金枠)
1約1%極稀に選択–
2–
3–
4約1%–
5–
6約1%
累計消化ゲーム数3000G以下(朝イチ1回目の歌姫ボーナス後を除く)
設定シェリル&ランカ(青枠)シェリル&ランカ(白枠)ミハエル&ルカ&ラム(白枠)
1約94%–約1%
2約94%––
3約92%–約1%
4約84%–
5約84%–
6約83%–
設定アルト&シェリル&ランカ(白枠)シェリル&ランカ(赤枠)水着(金枠)
1約5%極稀に選択–
2約6%–
3約7%–
4約10%約5%–
5–
6約1%
累計消化ゲーム数3001G~5999G
設定シェリル&ランカ(青枠)シェリル&ランカ(白枠)ミハエル&ルカ&ラム(白枠)
1約94%–約1%
2約94%––
3約91%–約2%
4約83%–
5約83%–
6約82%–
設定アルト&シェリル&ランカ(白枠)シェリル&ランカ(赤枠)水着(金枠)
1約5%極稀に選択–
2約6%–
3約7%–
4約10%約5%–
5–
6約1%
累計消化ゲーム数6000G以上
設定シェリル&ランカ(青枠)シェリル&ランカ(白枠)ミハエル&ルカ&ラム(白枠)
1約94%–約1%
2約89%約5%–
3約83%約5%
4約70%
5約70%
6約60%
設定アルト&シェリル&ランカ(白枠)シェリル&ランカ(赤枠)水着(金枠)
1約5%極稀に選択–
2約6%–
3約7%–
4約10%約10%–
5–
6約10%

[4]ボーナス確定画面(AT中)

AT中のボーナス確定画面は全部で3種類存在し、それぞれ対応ボーナスが存在。この法則が崩れた場合は特定設定を示唆しており、シェリル&ランカ画面でアルトボーナスを否定した場合は設定5or6濃厚となる。

ボーナス確定画面別の法則
シェリルシェリルボーナス対応
(ランカボーナスで出現した場合は設定2以上濃厚)
ランカランカボーナス対応
(シェリルボーナスで出現した場合は設定2以上濃厚)
シェリル&ランカアルトボーナス対応
(アルトボーナス否定で設定5or6濃厚)
特定設定濃厚パターン出現率
設定設定2以上濃厚設定5or6濃厚
1––
2約2%–
3–
4–
5約3%約2%
6約4%約2%

[5]ミュージックセレクト画面(AT中ボーナス)

シェリルボーナス・ランカボーナスはミュージックセレクト画面を必ず経由→ここで楽曲を選択してからスタート。

選択カーソルの初期位置はシェリルボーナスならシェリル楽曲、ランカボーナスならランカ楽曲に合っているのだが、これが「シェリルボーナスで初期位置がランカ楽曲」といった具合で矛盾した場合は設定4以上濃厚+歌姫ドライブループ濃厚となる。

なお、楽曲はアイコンの色で判別できるぞ(シェリル楽曲は紫、ランカ楽曲は緑)。

設定4以上濃厚パターン発生率
歌姫ドライブループ当選時
設定1–
設定2–
設定3–
設定4約5%
設定5
設定6

[6]翼の舞チャンス獲得時の告知タイミング(AT中ボーナス)

翼の舞チャンス獲得時はボーナス前半で告知されやすくなっているが、残り7Gで告知された場合は設定4以上濃厚、残り6Gで告知された場合は設定6濃厚となる。

翼の舞チャンス当選→特定告知タイミング選択率
設定残り7G残り6G
1––
2––
3––
4約3%–
5–
6約2%

[7]AT終了画面

AT終了画面は複数存在し、その種類で設定を示唆している(上の写真がデフォルト)。

なお、AT終了画面の選択率は状況に応じて変化し、初回AT終了時は特定設定濃厚パターンが出現しやすくなっているぞ。

AT終了画面別の設定示唆内容
シェリル&ランカ(制服)デフォルト
シェリル&ランカ(ライブ衣装)偶数設定濃厚
シェリル&ランカ&クラン設定3以上濃厚
カップル(アルト&ランカ・アルト&シェリルの手繋ぎ)奇数設定かつ高設定示唆
カップル(アルト・シェリルのキス)偶数設定かつ高設定示唆
水着設定5or6濃厚
状況別のAT終了画面選択率
朝イチ1回目のAT終了時
設定シェリル&ランカシェリル&ランカ&クラン
制服ライブ衣装
1約94%––
2約78%約13%–
3約88%–約3%
4約70%約12%約3%
5約82%–約2%
6約69%約12%約3%
設定カップル水着
アルト&ランカ・アルト&シェリルの手繋ぎアルト・シェリルのキス
1約3%約3%–
2約3%約6%–
3約6%約3%–
4約5%約10%–
5約10%約5%約1%
6約5%約10%約1%
朝イチ1回目のAT終了~累計5999G消化
設定シェリル&ランカシェリル&ランカ&クラン
制服ライブ衣装
1約77%––
2約69%約1%–
3約69%–約1%
4約53%約1%
5約53%–
6約52%約1%
設定カップル水着
アルト&ランカ・アルト&シェリルの手繋ぎアルト・シェリルのキス
1約15%約8%–
2約10%約20%–
3約20%約10%–
4約15%約30%–
5約30%約15%約1%
6約15%約30%約1%
累計6000G以上消化
設定シェリル&ランカシェリル&ランカ&クラン
制服ライブ衣装
1約77%––
2約62%約8%–
3約50%–約20%
4約35%約6%約14%
5約42%–約6%
6約36%約6%約6%
設定カップル水着
アルト&ランカ・アルト&シェリルの手繋ぎアルト・シェリルのキス
1約15%約8%–
2約10%約20%–
3約20%約10%–
4約15%約30%–
5約30%約15%約7%
6約15%約30%約7%

[8]エンディング中の演出

エンディング中のレア役成立時は液晶右側にカードが出現し、その種類で設定を示唆している。

カード別の設定示唆内容
ルカデフォルト
ミシェル
オズマ
ランカ奇数設定示唆(弱)
シェリル偶数設定示唆(弱)
アルト高設定示唆(弱)
デュランダル高設定示唆(強)
アルト&ランカ設定4or6の大チャンス!?
アルト&シェリル設定5の大チャンス!?
シェリル&ランカ設定5or6濃厚
レア役成立時のカード選択率
設定ルカミシェルオズマランカ
1約29%約29%約29%約8%
2約3%
3約8%
4約24%約24%約24%約4%
5約23%約23%約23%約8%
6約23%約23%約23%約4%
設定シェリルアルトデュランダルアルト&ランカ
1約3%約2%極稀に選択極稀に選択
2約8%
3約3%
4約8%約10%約2%約3%
5約4%約1%
6約8%約4%
設定アルト&シェリルシェリル&ランカ
1極稀に選択–
2–
3–
4約1%–
5約4%約2%
6約1%約2%

[9]エンディング終了画面

エンディング終了画面は上の写真がデフォルトとなっており、ドレス姿の終了画面なら設定4以上濃厚だ。

エンディング終了画面選択率
設定デフォルトドレス姿
1100%–
2–
3–
4約85%約15%
5
6

パチ&スロ必勝本

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