【設定示唆】歌姫ボーナス終了画面
[Lパチスロ マクロスフロンティア4]

※編集部調べ

●歌姫ボーナス終了画面

歌姫ボーナス終了時に出現する1枚絵(カコミ部分参照)は設定を示唆しており、金枠なら設定6濃厚となるぞ。

なお、1枚絵の選択率は状況に応じて変化し、朝イチ1回目の歌姫ボーナス終了時は設定2以上ならシェリル&ランカ(白枠)が出現しやすくなっている。また、累計消化ゲーム数が6000G以上になると、設定6なら約10%で水着(金枠)が出現するぞ。

1枚絵別の設定示唆内容
シェリル&ランカ(青枠)デフォルト
シェリル&ランカ(白枠)設定1否定
ミハエル&ルカ&ラム(白枠)設定2否定
アルト&シェリル&ランカ(白枠)高設定示唆(弱)
シェリル&ランカ(赤枠)高設定示唆(強)
水着(金枠)設定6濃厚
状況別の1枚役選択率
朝イチ1回目の歌姫ボーナス終了時
設定シェリル&ランカ(青枠)シェリル&ランカ(白枠)ミハエル&ルカ&ラム(白枠)
1約98%–約1%
2約74%約25%–
3約73%約1%
4約72%
5約72%
6約71%
設定アルト&シェリル&ランカ(白枠)シェリル&ランカ(赤枠)水着(金枠)
1約1%極稀に選択–
2–
3–
4約1%–
5–
6約1%
累計消化ゲーム数3000G以下(朝イチ1回目の歌姫ボーナス後を除く)
設定シェリル&ランカ(青枠)シェリル&ランカ(白枠)ミハエル&ルカ&ラム(白枠)
1約94%–約1%
2約94%––
3約92%–約1%
4約84%–
5約84%–
6約83%–
設定アルト&シェリル&ランカ(白枠)シェリル&ランカ(赤枠)水着(金枠)
1約5%極稀に選択–
2約6%–
3約7%–
4約10%約5%–
5–
6約1%
累計消化ゲーム数3001G~5999G
設定シェリル&ランカ(青枠)シェリル&ランカ(白枠)ミハエル&ルカ&ラム(白枠)
1約94%–約1%
2約94%––
3約91%–約2%
4約83%–
5約83%–
6約82%–
設定アルト&シェリル&ランカ(白枠)シェリル&ランカ(赤枠)水着(金枠)
1約5%極稀に選択–
2約6%–
3約7%–
4約10%約5%–
5–
6約1%
累計消化ゲーム数6000G以上
設定シェリル&ランカ(青枠)シェリル&ランカ(白枠)ミハエル&ルカ&ラム(白枠)
1約94%–約1%
2約89%約5%–
3約83%約5%
4約70%
5約70%
6約60%
設定アルト&シェリル&ランカ(白枠)シェリル&ランカ(赤枠)水着(金枠)
1約5%極稀に選択–
2約6%–
3約7%–
4約10%約10%–
5–
6約10%

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