※編集部調べ
FB中は成立役とアイコンを参照してダメージ抽選が行われ、最終的に対戦相手の体力ゲージをゼロにすればボーナス当選となる。
なお、FBは15Gの保証ゲーム数が存在し、保証ゲーム数消化後はハズレ2連続で敗北。また、敗北時の一部で「コンティニューチャンス」へ移行するぞ。
●ランク別の体力値
対戦相手の体力値はランクによって変化し、それぞれの体力値は下記の通り。
| ランク別の体力値&勝率 | ||
|---|---|---|
| ランク | 体力値 | 勝率 |
| ルーキー | 250 | 約50% |
| ブロンズ | 230 | 約60% |
| シルバー | 210 | 約70% |
| ゴールド | 190 | 約80% |
| レジェンド | 150 | 約88% |
●アイコン抽選
バトルパート中は液晶下部に5つのアイコンが表示され、1Gごとに左から順番に使用される。
| アイコン振り分け | |
|---|---|
| パンチ | 29.9% |
| キック | 23.4% |
| SP(弱) | 13.9% |
| SP(強) | 4.6% |
| コンボ | 7.9% |
| DI | 4.0% |
| 一撃 | 0.1% |
| ? | 16.3% |
| ?アイコン時のアイコン振り分け | |
|---|---|
| パンチ | 39.1% |
| キック | 27.8% |
| SP(弱) | 15.1% |
| SP(強) | 5.0% |
| コンボ | 8.6% |
| DI | 4.3% |
| 一撃 | 0.1% |
●ダメージ抽選
バトルパート中は小役成立時は当該アイコンを参照して対戦相手の体力ゲージ(液晶右上に表示)を減少させ、終了までに削り切れば勝利=ボーナス当選となるぞ(小役合算確率…約1/2.9)。
なお、レア役成立時はアイコンとは別に追加ダメージ抽選が行われる。
| アイコン別のダメージ振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ダメージ | パンチ | キック | SP(弱) |
| 20ダメージ | 100% | – | – |
| 30ダメージ | – | 100% | – |
| 40ダメージ | – | – | 100% |
| 50ダメージ | – | – | – |
| 75ダメージ | – | – | – |
| 100ダメージ | – | – | – |
| 250ダメージ | – | – | – |
| 平均 | 20.0ダメージ | 30.0ダメージ | 40.0ダメージ |
| ダメージ | SP(強) | コンボ |
| 20ダメージ | – | – |
| 30ダメージ | – | – |
| 40ダメージ | – | 50.0% |
| 50ダメージ | – | 33.6% |
| 75ダメージ | 100% | 13.3% |
| 100ダメージ | – | 2.7% |
| 250ダメージ | – | 0.4% |
| 平均 | 75.0ダメージ | 50.5ダメージ |
| ダメージ | DI | 一撃 |
| 20ダメージ | – | – |
| 30ダメージ | – | – |
| 40ダメージ | – | – |
| 50ダメージ | – | – |
| 75ダメージ | 75.0% | – |
| 100ダメージ | 21.9% | – |
| 250ダメージ | 3.1% | 100% |
| 平均 | 85.9ダメージ | 250.0ダメージ |
| レア役成立時の追加ダメージ振り分け | ||
|---|---|---|
| ダメージ | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 20ダメージ | 87.5% | – |
| 30ダメージ | 6.6% | – |
| 40ダメージ | 3.1% | 87.5% |
| 50ダメージ | 1.6% | 8.2% |
| 75ダメージ | 0.8% | 3.1% |
| 100ダメージ | 0.4% | 0.8% |
| 250ダメージ | – | 0.4% |
| 平均 | 20.0ダメージ | 30.0ダメージ |
機種ページはこちら → スマスロ ストリートファイター6
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