※編集部調べ
●AT「S.A.C.モード」解説

【基本性能】
●純増約4.0枚/G
●差枚数管理
●初期差枚数200枚以上
●消化中は様々な抽選アリ
●AT終了後はリブートチャンス(※)へ
※詳細は別ページ「リブートチャンス解説」参照
ATの概要は上記の通りで、消化中は「差枚数上乗せ」「状態移行」「セクション9ミッション(※1)」「電脳モード(※2)」抽選が行われる。これらの主な抽選契機はレア役のほかに色ベル3連時も行われ、色ベル3連は異色ベル3連<赤ベル3連<青ベル3連の順に期待度がアップするぞ。
※1…詳細は別ページ「セクション9ミッション解説」参照
※2…詳細は別ページ「電脳モード(超特A級)解説」参照
また、AT中は基本的にレア役・色ベル3連で高確移行→セクション9ミッション当選→セクション9ミッション成功→電脳モードで大量差枚数上乗せを目指すこととなる。
『白の境界チャレンジについて』

AT中は最大500枚獲得ごとに「白の境界チャレンジ」に突入(100・300枚で突入することも)。白の境界チャレンジは上位ATのCZとなる「白の境界」をかけたゾーンとなっているため、AT中は基本的に500枚獲得を目指そう。
●色ベルについて

色ベルは大別すると赤7と青7の2種類で、非色ベル連時は1/8.8で色ベルナビが発生。色ベル連中は完全ナビとなっているため、次ゲームは1/1.39で色ベルナビ発生に期待できるぞ。
| 色ベルナビ発生率 | |
|---|---|
| 非色ベル連中 | 1/8.8 |
| 色ベル連中 | 1/1.39 |
| 色ベル3連出現率 | 1/20.4 |
●状態について

AT中はセクション9ミッション抽選に影響する状態が存在。状態は「低確」「高確」の2種類あり、高確中はセクション9ミッション当選率がアップしている(屋上ステージ移行で高確滞在濃厚)。
なお、高確移行抽選は異色ベル3連・弱チェリー・スイカ成立時に行われ、移行時は16G以上の高確ゲーム数を獲得するぞ(高確中は高確ゲーム数の加算抽選)。
| 高確移行期待度 | |
|---|---|
| スイカ | 高 |
| 異色ベル3連 | ↑ |
| 弱チェリー | 低 |
●衝撃HACK・EX HACKについて

AT中の差枚数上乗せ時は「衝撃HACK」が発生する可能性があり、発生時は上乗せ差枚数が超変換される。また、「EX HACK」が発生した場合は1000枚以上の上乗せが濃厚に!
【AT中→衝撃HACKの注目ポイント】
●同色ベル3連時は衝撃HACK発生の可能性アリ
●衝撃HACK発生時は50%で200枚以上
●スイカからの衝撃HACKは最低200枚(25%で300枚以上)
●押し順HACKについて

AT中は押し順ナビなどの違和感を伴って「押し順HACK」が発生する可能性アリ。押し順HACK発生時はその時点で電脳モード(超特A級)濃厚となるぞ。
機種ページはこちら → スマスロ 攻殻機動隊
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