演出期待度・法則(基本ステージ中)[スマスロ バベル]

※編集部調べ


●基本演出


【塔回転演出】


『特徴』
塔が回転→出現したモノで小役や前兆を示唆
ライオン像が出現したら色で成立役を示唆
回転方向・告知タイミングで期待度が変化


【鍾台演出】


『特徴』
出現する鐘の色で成立役を示唆
鐘が大きいor正面向きだとチャンス


【シャッター煽り演出】


『特徴』
前兆ステージ移行を煽る演出
第2停止まで継続が頻発すれば前兆ステージ移行期待度アップ
第3停止でいきなりシャッターが閉まれば本前兆期待度アップ


【扉昇格演出】


『特徴』
発展告知として発生すれば期待度アップ
扉が昇格するほど期待度アップ


【通路演出】


『特徴』
松明の色で成立役を示唆
松明の数が多いとチャンス
第1停止以外で色ナビが発生すれば大チャンス


【エフェクト演出】


『特徴』
発生すれば小役以上
波紋<炎<雷の順で期待度アップ
雷ならレア役濃厚


【つむじ風演出】


『特徴』
石板の色で成立役を示唆
共通ベル・サソリ対応
弱チェリーなら大チャンス


【マーメイド像演出】


『特徴』
レア役対応
壺が大きいとチャンス
第3停止以外で色ナビが発生すれば大チャンス


【流星演出】


『特徴』
レア役対応
隕石なら強チェリー濃厚
第1停止で発生→サソリなら大チャンス


【チャンスLED演出】


『特徴』
レバーON時に赤く発光すれば本前兆期待度80%以上
弱チェリー・サソリ(3・6回目以外)なら本前兆濃厚


●前兆演出


【ロゴについて】


通常時の演出でロゴが出現した場合は前兆示唆となるため、必ず様子を見るようにしたい(上の写真は紋章ロゴ)。

ロゴの演出パターンは全部で4種類となっており、赤CHANCEロゴなら大チャンス、激アツロゴなら本前兆濃厚だ。

演出パターン別の本前兆期待度
演出パターン 昼ステージ中 夜ステージ中
紋章ロゴ 20% 28%
白CHANCEロゴ 32% 43%
赤CHANCEロゴ 89% 92%
激アツロゴ 本前兆濃厚 本前兆濃厚


【発展演出】


前兆中に「MISSIONシンボル」が出現したら、ミッション演出発展の合図。シンボルの色は主に「ミッション演出の成功期待度」を示唆しており、白<青<赤の順で期待度がアップする。

ちなみに、「シンボルの色」と「ミッション演出の発展先」には法則性があり、青で壁破壊、赤で壁破壊or鏡ルーレットに発展すればボーナス濃厚だ。

シンボル色別の本前兆期待度
約10%
約35%
約80%


【前兆演出の注目ポイント】

『本前兆期待度アップパターン』
前兆中に鍾台演出で鐘が大きい→前兆ステージ移行
ミッション演出に発展して失敗→前兆継続

『大チャンスパターン』
レバーON時以外(※)で紫告知発生

※リール回転時も含む


『激アツパターン』
基本ステージ中に「狙え演出発生」



狙え演出は主に前兆ステージで発生する演出なのだが、基本ステージ中に発生した場合は激アツ。最終的に左リールに「サソリ・白7・白7」が停止すればBIG濃厚となる。

『本前兆濃厚パターン』
ミッション演出失敗後に夜ステージ移行
色矛盾が発生


●ミッション演出




ミッション演出は全部で3パターン存在し、成功期待度の序列は下記の通り。いずれも成功すればボーナス確定だ。

ミッション演出別の成功期待度
壁破壊 約7%
鏡ルーレット 約17%
神の裁き 約82%


【壁破壊】


『法則』
開始時の壁が赤だとチャンス
エフェクトが強いとチャンス
CHANCEボタン連打なら激アツ


【鏡ルーレット】


『法則』
開始時に赤マス(当たり)が多いとチャンス
ルーレットの停止位置が下の方になるパターンならチャンス
CHANCEボタン出現で激アツ


【神の裁き】


神の裁きは演出パターンの分岐が存在しない。なので、告知の有無だけをチェックすればOKだ。


●ドラゴンランプについて




筐体左側に配置されている「ドラゴンランプ」が点灯すれば本前兆濃厚。ドラゴンランプは前兆最終ゲームに近づくほど点灯しやすくなる…という特徴もある。

ちなみに「強チェリー」「3or6回目のサソリ」が成立したゲームの第3停止後にCHANCEボタンを押すと、ドラゴンランプが点灯する可能性もあるぞ。

パチ&スロ必勝本

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