※編集部調べ
●通常時解説

【ST当選契機】
●エピソードボーナス当選時
●DMCボーナス中の抽選
ST当選契機は上記の通りで、エピソードボーナスは当選時点でST濃厚。DMCボーナスは消化中にブラッディバトル抽選が行われ、最終的にブラッディバトル勝利でST当選となる。
なお、DMCボーナスに当選しても通常時のゲーム数や規定ポイント(後述)はリセットされない。
【ボーナス当選契機】
●規定ゲーム数到達時の抽選
●成立役による抽選
●CZ中の抽選
ボーナス当選のメインは規定ゲーム数到達時の抽選とCZ中の抽選がメインとなり、CZ抽選は規定ポイント減算時に行われる。
なお、エピソードボーナスとDMCボーナスの当選割合は約1:1となっているぞ。
| ボーナス・ST初当たり確率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | ボーナス初当たり | ST初当たり |
| 1 | 1/257.0 | 1/445.4 |
| 2 | 1/254.1 | 1/436.5 |
| 3 | 1/251.5 | 1/411.2 |
| 4 | 1/222.6 | 1/359.6 |
| 5 | 1/217.3 | 1/329.5 |
| 6 | 1/204.1 | 1/303.9 |
●規定ポイントについて

通常時は液晶左下に規定ポイント(1周期=1000pt)が表示されており、規定ポイントがゼロになるとCZ抽選が行われる。規定ポイントはチャンス目成立時に減算され、1度に50~500pt減算されるぞ。
なお、1・4・7周期目はCZ当選のチャンスとなり、最大10周期で必ずCZに当選する(規定ポイント下に現在の周期数を表示)。
『減算ポイントの倍率について』

液晶下には2~5の倍率が表示される可能性があり、倍率が表示されているリールに対応のチャンス目が成立すればポイント×倍率分が減算される(例…中リール5倍→中チャンス目成立で100pt→100pt×5倍で500pt減算)。
●モードについて

通常時は規定ゲーム数到達(100G消化ごと)時のボーナス抽選に影響するモードが存在。モードは通常A・通常B・通常C・天国の4種類あり、モードごとに規定ゲーム数到達時のボーナス当選期待度が変化する(規定ゲーム数到達時は前兆ステージ移行でボーナス当選のチャンス)。
また、規定ゲーム数は最大1000Gとなっているが、設定変更時・STスルー時・上位ST終了時は800G+αに短縮されるぞ(設定変更時は特殊モードへ)。
なお、各モードのゾーン外でのボーナス当選は高設定に期待できるぞ(例…通常A→300Gのゾーンでボーナス当選など)。
| 規定ゲーム数・モード別のボーナス当選期待度 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
| 100G | 〇 | 〇 | 〇 | 天井 |
| 200G | 〇 | 〇 | 〇 | |
| 300G | × | × | ◎ | |
| 400G | × | ◎ | × | |
| 500G | ▲ | × | ▲ | |
| 600G | ▲ | ◎ | 〇 | |
| 700G | × | × | × | |
| 800G | × | × | 天井 | |
| 900G | × | 天井 | ||
| 1000G | 天井 | |||
※×<〇<◎の順に期待度が高い・天井到達時はエピソードボーナス濃厚
| ゾーンごとの特徴 | |
|---|---|
| 100G | ●モード共通でボーナス当選期待度約35% |
| 200G | ●モード共通でボーナス当選期待度約35% |
| 300G | ●通常AorC滞在時にDMCステージに移行する可能性アリ ●DMCステージに移行しなかった場合は通常B期待度40% ●ボーナス当選で通常C滞在期待度激高 ●前兆ステージ中にVディスク以上でボーナス非当選なら通常C期待度激高 |
| 400G | ●通常BorC滞在時にDMCステージに移行する可能性アリ ●ボーナス当選で通常B滞在期待度激高 ●前兆ステージ中にVディスク以上でボーナス非当選なら通常B期待度激高 |
| 500G | ●通常AorC滞在時にDMCステージに移行する可能性アリ ●DMCステージに移行しなかった場合は通常B期待度激高 |
| 600G | ●モード共通でボーナス当選に期待できる ●通常AorCなら約25%でボーナス当選 ●通常Bなら約50%でボーナス当選 |
| 700G | ●DMCステージ移行でボーナス濃厚 |
| 800G | ●通常AorC滞在時にDMCステージに移行する可能性アリ ●ボーナス当選で通常C滞在期待度激高 |
| 900G | ●ボーナス当選で通常B滞在期待度激高 |
●状態について

通常時はチャンス目出現率に影響する状態が存在。状態は通常・高確の2種類あり、高確中はチャンス目出現率&押し順ナビ発生率がアップする(高確は15G滞在)。
なお、高確移行契機は100G以降の下2ケタ50G(150・250・350G…)となっているぞ。
●ボーナスレベルについて

通常時はボーナス当選時のボーナス振り分けに影響するボーナスレベルが存在。ボーナスレベルは1~6の6段階あり、上位レベルほどエピソードボーナスに期待できる。
また、初期ボーナスレベルは有利区間移行時・ST終了時に決定し、CZ失敗時やST非突入のDMCボーナス終了時にレベルアップ抽選が行われるぞ。
なお、ダンテCZ失敗時はレベルアップ濃厚で、2レベルアップする可能性もアリ。
| ボーナスレベル別のエピソードボーナス期待度 | |
|---|---|
| レベル6 | 濃厚 |
| レベル5 | 高 |
| レベル4 | ↑ |
| レベル3 | │ |
| レベル2 | │ |
| レベル1 | 低 |
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