※編集部調べ
●BGM
AT中はBGMが変化する可能性があり、BGMの変化条件は下記の通り。
| BGM変化条件 | |
|---|---|
| 轟けDREAM~操Version~ | 挽玉(イワ兵衛)獲得時 |
| 月紅(通常AT中限定) | 一撃300枚以上の上乗せ時 |
| 楽曲セレクト | 上位AT突入時 |
●舎弟吹っ飛び演出

舎弟吹っ飛び演出はロングパターン(舎弟が吹っ飛んでいる時間がいつもより長い)や小町登場なら上乗せor決闘濃厚。
また、鉄斎が登場すれば300枚の上乗せor確定決闘濃厚だ。
●BET突き演出
BET突き演出はレア役対応の演出で、PUSHボタンを押した際のカットインの種類で法則が異なる。
なお、大広間中はBET突き演出が発生した時点で上乗せ濃厚となり、弱パターンなら300枚の上乗せ濃厚だ。
| カットイン別の示唆内容 | |
|---|---|
![]() |
弱 |
| 通常パターン | |
![]() |
中 |
| 弁当以外なら上乗せ濃厚 | |
![]() |
強 |
| 50枚以上の上乗せor倍斬刀チャレンジ濃厚 | |
![]() |
最強 |
| 300枚の上乗せ濃厚 | |
●御庭番衆参上演出

御庭番衆参上演出はレア役成立で上乗せor決闘濃厚となり、同行キャラ以外のキャラ登場時は100枚以上の上乗せor五輪玉獲得濃厚。
また、赤好機発生時は100枚以上の上乗せ濃厚だ。
●ガタガタ演出
ガタガタ演出(リール右の刀が動く)発生時はベル・斬揃い・レア役濃厚。
下記の法則以外にも、大広間中はガタガタ演出非発生時に法則が存在。舎弟吹っ飛び演出発生で斬揃い濃厚となり、武器庫パンダ演出のベルorレア役の同一ダブルナビはレア役濃厚だ(いずれも決闘濃厚)。
| ガタガタ演出の法則 | |
|---|---|
| レバーON時に剣豪3人登場(ウエイトありが条件) | レア役成立で上乗せ濃厚 |
| リール始動時に演出ナシ→第1停止時に演出発生 | 上乗せ濃厚 |
| 御庭番衆参上演出発生 | 上乗せor五輪玉獲得or決闘濃厚 |
| 決闘前兆中に発生 | 上乗せ濃厚 |
| いざ/斬を狙え発生 | ダブル斬揃いorいざ揃い濃厚 |
| 大広間ステージ終了煽り発生 | 斬揃い濃厚 |
●将軍フラッシュ
将軍フラッシュ(液晶上に羅刹のエフェクト)が発生すると決闘濃厚となるだけでなく、決闘に勝利すれば愛の教育的武士道の期待度がアップ。
また、将軍フラッシュは弱パターン(エフェクトが青)と強パターン(エフェクトが赤)の2種類存在し、それぞれ法則が異なる。
| 将軍フラッシュの法則 | |
|---|---|
| 弱パターン発生 | 愛の教育的武士道期待度80%超or強・確定決闘の期待度アップ |
| 強パターン発生 | 決闘勝利で愛の教育的武士道濃厚 |
| 天守閣中に強パターン発生 | 確定決闘濃厚 |
●決闘発展パターン
ご乱心チャレンジは発生した時点で強決闘or確定決闘期待度50%超で、チャンスパターンが発生すれば強決闘or確定決闘濃厚。そのほかにも強決闘or確定決闘濃厚となる演出パターンが多数存在するぞ。
| 強決闘or確定決闘濃厚パターン | |
|---|---|
![]() |
武器庫パンダ演出 |
| 親子パンダ | |
![]() |
舎弟吹っ飛び演出 |
| 強パターン+レア役否定 | |
![]() |
兵糧演出 |
| 強パターン | |
![]() |
武士道演出 |
| 演出パターン不問 | |
![]() |
シャッターステージチェンジ演出 |
| 演出パターン不問 | |
![]() |
城門ステージチェンジ演出 |
| 演出パターン不問 | |
![]() |
小太郎お出かけ演出 |
| 5G継続(6G継続は確定決闘濃厚) | |
![]() |
ご乱心チャレンジ |
| チャンスパターン | |
![]() |
御庭番衆参上演出 |
| 同行キャラ以外+チャンスパターンorチャンスパターン2つ発生orイワ兵衛登場(※) | |
![]() |
鬼瓦演出 |
| チャンスパターン2つ発生 | |
![]() |
刀ルーレット |
| 3G継続・大広間で継続選択・赤決闘 | |
![]() |
ベルゲット演出 |
| 強パターン(=確定対決濃厚) | |
※…チャンスパターン+イワ兵衛なら確定対決濃厚
機種ページはこちら → いざ!番長
(C)DAITO GIKEN,INC.

















