※編集部調べ
●通常時解説
【初当たり当選契機】
[1]レア役成立時の抽選
[2]規定ゲーム数消化時の抽選
[3]リーチ目出現時
[4]アスカ獣化チャレンジ突入
通常時の初当たり当選契機は全部で4種類存在し、[1]がメイン。[1]と[2]で初当たりに当選した場合は前兆を経由して作戦ST・BIGのいずれかが告知される。
なお、基本的に告知されるのは「作戦ST」。詳細の解説は別ページに譲るが、作戦ST中は条件を満たすことでボーナスに当選し、ボーナス消化後に作戦ST復帰…という流れを辿り、作戦STとボーナスのループでコインを増やすのが王道ルートだ。
そして、「アスカ獣化チャレンジ」は初当たり時の一部で突入するチャンスゾーン。
アスカ獣化チャレンジ中は成立役を参照して成功抽選が行われ、成功すれば「裏CODE:999(※)」突入+消化後は必ず作戦STに突入するぞ(失敗した場合でも作戦ST突入)。
※詳細は別ページ「ボーナス解説」参照
【ボーナス濃厚フラグについて】
通常時は成立した時点でボーナス濃厚となるフラグも存在し、それぞれの恩恵は下記の通りだ。
| ボーナス濃厚フラグの恩恵一覧 | |
|---|---|
| リーチ目 | BIG濃厚 |
| 暴走リプレイ | 暴走ボーナス濃厚 |
| 覚醒リプレイ | 覚醒ボーナス濃厚 |
| フリーズリプレイ | 裏CODE:999濃厚 |
●液晶表示について
| 液晶表示の概要 | ||
|---|---|---|
| [1] | ゲーム数表示 | 通常時の消化ゲーム数を表示 |
| [2] | 台座 | レア役・リプレイで点灯し、点灯している間は様々な恩恵アリ |
| [3] | ナビポイントメーター | 現在獲得している「ナビポイント」を表示 |
【1.ゲーム数表示】
ゲーム数表示の文字色は基本的に白となっているが、規定ゲーム数到達で文字色が変化する。赤に変化した場合は本前兆期待度がアップするぞ(デフォルトは青に変化)。
【2.台座】
『台座点灯中の優遇要素』
●レア役成立時の初当たり当選率
●リールロック発生率
レア役・リプレイ成立時は液晶下に配置されている「台座」が白く点灯し、点灯している間は上記2つの要素が優遇される(台座はハズレ目で消灯)。
台座点灯中のレア役は初当たり当選のチャンスとなるだけでなく、リールロックを伴った場合は初当たり当選期待度がさらにアップするぞ。
また、台座点灯中はボーナス濃厚フラグであるリーチ目E(※)・暴走リプレイ・覚醒リプレイ・フリーズリプレイが出現するようになる…という特徴もアリ。
※左リールに「白7・チェリー・白7」停止
ちなみに、台座点灯中にレア役・リプレイを引いた場合は白→青→橙(オレンジ)の順で色が変化していき、変化するたびにレア役成立時のリールロック発生期待度がアップ。橙(オレンジ)ならレア役成立で必ずリールロックが発生する仕組みとなっているぞ。
【3.ナビポイントメーター】
通常時はレア役・作戦目を引くたびに「ナビポイント」を1ptずつ獲得してき、累計15pt獲得=MAX到達となり、メーター表示がSTANDBY状態に切り替わる。
STANDBY状態中は通常リプレイ成立で「作戦絵柄を狙え!」ナビが発生し、リール上に作戦絵柄が停止すればレア役扱いとして初当たり抽選が行われる。
なお、作戦絵柄は左or中リールのいずれかで停止する可能性があり、ナビに応じて狙うリールが異なる。左リールよりも中リールに停止したほうが初当たり当選に期待できるぞ。
なお、ナビポイントメーターには天井も存在し、MAX到達回数最大6回までに必ず作戦絵柄が停止する仕組みだ。ちなみに、ナビポイントメーター天井までの到達回数は有利区間リセットでのみリセットされ、作戦ST終了時は引き継がれる。
●状態について
通常時はレア役成立時の初当たり抽選に影響する3種類の状態が存在し、通常<高確<超高確の順で初当たり当選期待度がアップする。
通常時のステージは滞在状態を示唆しており、ヴンダーステージなら高確示唆、夕刻ステージなら高確濃厚、夜ステージなら超高確濃厚だ。
なお、状態アップ抽選契機は「チェリー・スイカ成立時」となっており、(超)高確移行時は8Gの保証を獲得し、保証ゲーム数が残っている間は状態ダウンの可能性ナシ(保証ゲーム数消化後はハズレ目で転落抽選)。
また、ST終了後は約30%で(超)高確へ移行する仕様となっているぞ。
●モードについて
通常時は「モード」が複数存在し、「朝イチモード(1種類のみ)」「通常モード(全部で3種類)」「獣化モード(1種類のみ)」の3つに大別できる。モードごとに規定ゲーム数到達時の初当たり抽選や天井ゲーム数が異なり、獣化モードは「アスカ獣化チャレンジ」に当選しやすくなっている。
なお、モード移行抽選は設定変更時・作戦ST終了時に行われ、設定変更時は朝イチモードに必ず移行。それに対し、作戦ST終了時は通常A~C・獣化モードのいずれかに移行する。
| 天井ゲーム数一覧 | ||
|---|---|---|
| 朝イチモード | 650G | |
| 通常モード | A | 800G |
| B | 550G | |
| C | 450G | |
| 獣化モード | 800G | |
| モード別の前兆発生タイミング | ||||
|---|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数 | 朝イチ | 通常 | ||
| A | B | C | ||
| 50G | – | – | – | 〇 |
| 100G | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 150G | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 250G | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 450G | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 550G | 〇 | – | 〇 | – |
| 650G | 〇 | 〇 | – | – |
| 800G | – | 〇 | – | – |
●天井について
本機は2種類の天井が搭載されており、到達時の恩恵は下記の通りだ。
【1.ゲーム天井】
通常時最大800G+α消化でゲーム数天井到達となり、到達後は前兆を経由して初当たりが告知される。
【2.ボーナス間天井】
ボーナス間1200G以降の初当たりは、必ずボーナスに当選する。
機種ページはこちら → L パチスロ シン・エヴァンゲリオン

