AT「BONUS GAME」解説[Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL]

※編集部調べ


●AT「BONUS GAME」解説




【基本性能】
純増2.5枚/G
初期ゲーム数50~300G
消化中はゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン抽選

AT「BONUS GAME」の概要は上記の通りで、初期ゲーム数50~300Gのゲーム数上乗せタイプ。

消化中はチャンス目成立時にゲーム数上乗せ抽選、シンボル揃い時に上乗せ特化ゾーン抽選が行われ、チャンス目でのゲーム数上乗せ時は必ず3ケタ上乗せとなる(最大300G)。


●シンボル揃い回数カウンターについて




AT中は液晶右側にシンボル揃い回数カウンターが存在し、シンボル揃いが成立するたびに1pt貯まる。7ptでMAXとなり、MAX到達時は「赤月ステージ」に移行。

赤月ステージ滞在時はチャンス目で上乗せ特化ゾーン抽選が行われるようになり、シンボル揃い時の上乗せ特化ゾーン当選率もアップする。



なお、赤月ステージ滞在時の上乗せ特化ゾーン当否はシンボル揃い・チャンス目成立ゲームの次ゲームで「狙え」演出を経由して告知される(擬似遊技)。

青7が揃えば上乗せ特化ゾーン濃厚、金Vが揃えば上乗せ特化ゾーンが3つ(内1つは初期ゲーム数25G以上)が濃厚となるぞ。


●HYPER UPについて




AT中は液晶中央に「HYPER UP」のロゴが常に表示されており、上乗せ特化ゾーンに当選するたびに文字が1つずつ点灯。7文字すべて点灯すれば上位ATをかけたCZ「HYPER UP CHALLENGE(※)」に突入する。

※詳細は別ページ「HYPER UP CHALLENGE解説」参照


また、赤月ステージ移行時の一部で「HYPER UP高確」に移行する可能性アリ。HYPER UP高確中は全役でHYPER UP CHALLENGE抽選が行われる。

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