※編集部調べ
「勾玉の導き(10G以上継続)」はCZ敗北後・AT終了後に移行する引き戻しゾーン。消化中は闘士ポイント獲得抽選が優遇されているため、その影響で闘士チャレンジ当選期待度がアップしている。

また、消化中は「呂布覚醒ゾーン」移行の可能性もアリ。呂布覚醒ゾーン中は成立役を参照してAT引き戻し抽選が行われるぞ(詳細は後述)。
●勾玉の導き継続ゲーム数
勾玉の導きの継続ゲーム数は設定を示唆しており、60G継続した場合は設定6濃厚だ。
| 勾玉の導き継続ゲーム数別の示唆内容 | |
|---|---|
| 30G継続 | 設定2以上濃厚 |
| 40G継続 | 設定4以上濃厚 |
| 50G継続 | 設定5or6濃厚 |
| 60G継続 | 設定6濃厚 |
| 勾玉の導き継続ゲーム数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| CZ失敗後 | |||
| 設定 | 10G | 20G | 30G |
| 1 | 87.5% | 12.5% | – |
| 2 | 85.9% | 1.6% | |
| 3 | 1.6% | ||
| 4 | 0.8% | ||
| 5 | |||
| 6 | 85.7% | ||
| 設定 | 40G | 50G | 60G |
| 1 | – | – | – |
| 2 | – | – | – |
| 3 | – | – | – |
| 4 | 0.8% | – | – |
| 5 | 0.4% | 0.4% | – |
| 6 | 0.4% | 0.4% | 0.2% |
| AT後 | |||
| 設定 | 10G | 20G | 30G |
| 1 | 66.4% | 33.6% | – |
| 2 | 60.2% | 6.3% | |
| 3 | 6.3% | ||
| 4 | 3.1% | ||
| 5 | 59.0% | ||
| 6 | 59.0% | ||
| 設定 | 40G | 50G | 60G |
| 1 | – | – | – |
| 2 | – | – | – |
| 3 | – | – | – |
| 4 | 3.1% | – | – |
| 5 | 3.1% | 1.2% | – |
| 6 | 2.3% | 1.2% | 0.8% |
●呂布覚醒ゾーン抽選
勾玉の導き中は(弱or強)スイカで呂布覚醒ゾーン突入のチャンスとなる。
ちなみに、強スイカで呂布覚醒ゾーン非当選だった場合は必ず闘士ポイントを150pt獲得=闘士チャレンジ当選が確定するぞ。
| 呂布覚醒ゾーン当選率 | |
|---|---|
| 弱スイカ・強スイカ | 12.5% |
●闘士ポイント獲得抽選
勾玉の導き中は成立役を参照して闘士ポイント獲得抽選が行われ、押し順ベル・レア役なら闘士ポイント獲得確定。最終的に累計150ptまで到達すれば規定ポイント到達→闘士チャレンジ突入となる。
なお、弱or強スイカ成立時は優先的に呂布覚醒ゾーン抽選が行われ、非当選時のみ闘士ポイントを獲得するぞ。
| 獲得闘士ポイント振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 闘士ポイント | 単チェリー | 2連チェリー | 3連チェリー |
| 5pt | – | – | – |
| 10pt | 93.8% | – | – |
| 30pt | 5.9% | 99.2% | – |
| 50pt | 0.2% | 0.4% | – |
| 150pt | 0.2% | 0.4% | 100% |
| 闘士ポイント | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 |
| 5pt | – | – | – |
| 10pt | 99.2% | – | – |
| 30pt | 0.4% | – | 95.3% |
| 50pt | 0.2% | – | 3.1% |
| 150pt | 0.2% | 100% | 1.6% |
【余剰ポイントの扱いについて】
規定ポイント到達後の余剰ポイントは有効。仮に300pt保持していた場合は闘士チャレンジに2回突入するぞ。
●呂布覚醒ゾーン中の抽選
覚醒ゾーン中は成立役を参照してフリーズ抽選が行われ、当選=AT引き戻し確定となる。
| フリーズ当選率 | |
|---|---|
| 1枚ベル・リプレイ | 50.0% |
| レア役 | 100% |
機種ページはこちら → L 真・一騎当千

