演出期待度・法則(バトルボーナス中)[スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道]

※編集部調べ


●帯電(確固不抜の獲得ポイント示唆・JACゲーム中)



JACゲーム中はベル・ハズレで内部的にポイントを獲得していき、規定ポイント(20pt)到達後にハズレを引くと「確固不抜」が発動→リュウが最大3回まで攻撃を繰り出す。

液晶下部(カコミ部分)では主に押し順ナビが出現するのだが、ベル成立・ハズレ時に帯電する可能性もアリ。帯電の大きさは獲得ポイントを示唆しているぞ。

帯電別の獲得ポイント示唆
1pt以上
5pt以上
10pt以上


●敵攻撃・リュウセリフ(確固不抜の所持ポイント示唆・JACゲーム中)



JACゲーム中は敵攻撃・リュウのセリフで確固不抜の所持ポイントを示唆している。

敵攻撃・リュウセリフ別の所持ポイント示唆
敵攻撃(通常)+リュウセリフ「やはりつよい」 5pt以上
敵攻撃(強)+リュウセリフ(不問) 10pt以上
敵攻撃(通常)+リュウセリフ「もう少しだ」 15pt以上
敵攻撃(強)+リュウセリフ「もう少しだ」 19pt以上

※敵攻撃時に白セリフ発生で通常攻撃、それ以外なら強攻撃



●確固不抜発生期待度(JACゲーム中)



確固不抜は敵攻撃・リュウの行動で発生期待度を示唆している。

確固不抜発生期待度
敵攻撃 リュウの行動 成功期待度
通常 喰らう 2.7%
ガード 5.5%
喰らう 11.0%
ガード 63.7%


●STUN煽り(JACゲーム中)



レア役成立時は液晶下部にSTUN煽りが発生。STUN煽りは黄と赤の2種類存在し、赤ならSTUN発生濃厚となる。

なお、当選するSTUNは内部的に3種類存在し、弱<中<強の順でダメージのループ率がアップするぞ(赤STUNは強濃厚)。

STUN煽り成功期待度
対戦相手 煽りナシ→突STUN 第1停止まで→突STUN 第2停止まで→突STUN
ベガ 12.4% 5.1% 11.0%
バルログ 16.6% 7.5% 15.7%
バイソン 34.2% 9.5% 19.2%
F.A.N.G 51.9% 10.1% 19.9%
影ナル者 55.0% 17.7% 37.3%


●ガードブレイク期待度(JACゲーム中)



ベル成立時はリュウの攻撃パターンでガードブレイク発生期待度を示唆しており、通常攻撃以外ならガードブレイク発生に期待できる。

なお、リュウ意気込み演出+押し順ナビ発生時はガードブレイク濃厚となるぞ。

ガードブレイク発生期待度
対戦相手 通常 チャンス リュウ意気込み
ベガ 3.0% 55.2% 100%
バルログ 2.5% 56.6%
バイソン 2.6% 56.7%
F.A.N.G 11.2% 83.3%
影ナル者 21.5% 90.5%
TOTAL 4.7% 64.1% 100%


●!ナビ演出(JACゲーム中)



!ナビ演出は発生時点でレア役濃厚となり、STUNor真空波動拳が発動するぞ。


●勝利期待度(ファイナルアタック中)



ファイナルアタックはレバーON時の対峙画面と第1停止時の敵攻撃パターンで勝利期待度を示唆している(それぞれ3種類の演出が存在)。

なお、敵の残りHPが多いほど、復活パターンが選ばれやすい…という特徴があるぞ。

対峙画面・敵攻撃パターン別の勝利期待度
種類 レバーON時(対峙画面) 第1停止時(敵攻撃パターン)
7.7% 90.1%
45.2% 37.6%
98.1% 10.3%


対峙画面・敵攻撃パターン・敵の残りHP別の勝利期待度
パターン 敵の残りHP
501以上 500~251 200~151
対峙画面(弱) 敵攻撃(弱) 54.4% 43.7% 59.9%
敵攻撃(中) 22.7% 14.8% 20.1%
敵攻撃(強) 4.6% 5.3% 4.5%
対峙画面(中) 敵攻撃(弱) 100% 79.4% 89.1%
敵攻撃(中) 42.7% 57.4%
敵攻撃(強) 29.2% 44.1%
対峙画面(強) 敵攻撃(弱) 100% 100%
敵攻撃(中)
敵攻撃(強)
パターン 敵の残りHP
150~101 100~51 50以下
対峙画面(弱) 敵攻撃(弱) 85.5% 100% 100%
敵攻撃(中) 30.6% 41.1% 62.6%
敵攻撃(強) 7.3% 10.8% 25.4%
対峙画面(中) 敵攻撃(弱) 94.2% 100% 100%
敵攻撃(中) 59.4% 74.5% 71.2%
敵攻撃(強) 36.3% 52.5% 47.0%
対峙画面(強) 敵攻撃(弱) 98.4% 100% 100%
敵攻撃(中) 91.3%
敵攻撃(強) 85.2%


ファイナルアタック勝利時→敵の残りHP別の復活割合
501以上 50.2%
500~251 33.4%
250~151 24.8%
150~101 18.8%
100~51 10.0%
50以下 5.0%


●!ナビ(バトル勝利後ムービー中)


!ナビ発生時は強チェリー・チャンス目対応で、弱チェリー・スイカだった場合はファイターポイントが100Fptに到達してEXTRA ROUND獲得濃厚となる。

!ナビ発生時のレア役割合
成立役 EXTRA ROUND獲得
ナシ アリ
弱チェリー・スイカ 100%
強チェリー 50.1% 49.9%
チャンス目(A・B) 78.2% 21.8%


!ナビ発生+100Fpt到達時のEXTRA ROUND獲得率
35.8%

パチ&スロ必勝本

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