※編集部調べ
●通常時解説

【ボーナス当選契機】
●規定ゲーム数消化
●CZ中の抽選
通常時のボーナス当選契機は上記の通りで、ボーナス終了後はST「楽園計画」に突入する。
なお、高設定ほど規定ゲーム数消化時のボーナス期待度が高くなるぞ。
●CZ抽選について
通常時は各チャンス目成立時にどきどきポイントを1pt以上獲得し、対応したCZのどきどきポイントが150ptに到達するとCZ当選となる。

リール左のアイコンは各チャンス目とリンクしており、上から「左チャンス目」「中チャンス目」「右チャンス目」に対応している。

また、チャンス目成立時にアイコンが点灯すれば、どきどきポイント大量獲得に期待できるため、チャンス目が成立した際はアイコン点灯に期待しよう。
| 実質的なCZ確率 | |
|---|---|
| きゅんきゅんバルーン | 1/417.9 |
| ときめきスイート | 1/528.6 |
| ぷっちゅんちゃれんじ | 1/742.4 |
| 合算 | 1/177.6 |
●状態について

通常時はどきどきポイント獲得抽選に影響する状態が存在。状態は通常・高確・超高確の3種類あり、高確滞在時のチャンス目は10pt以上、超高確滞在時のチャンス目は75pt以上のどきどきポイント獲得が濃厚となる。
なお、100の倍数ゲーム到達時orST終了時は必ず(超)高確に移行するぞ。

また、上記の(超)高確とは別に「どきどき高確」も存在。どきどき高確はチャンス目成立時の抽選で発動し、どきどき高確滞在時は元々のどきどきポイント獲得抽選とは別に、追加で10pt以上のどきどきポイント獲得するぞ。
●発明品チャンスについて

通常時は発明品チャンスが発生する可能性があり、発明品チャンスでは必ず発明品を獲得する。発明品はCZを有利に進めるものが多いが、ボーナス直撃となるものも存在するぞ。
なお、100・300・500・700Gでは必ず発明品チャンスが発動する。
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(C)矢吹健太朗・長谷見沙貴/集英社・とらぶるダークネス製作委員会

