※編集部調べ
●通常時解説

【ストライクボーナス当選契機】
[1]CZ「撃墜チャレンジ」中の抽選
[2]直撃抽選
[3]ゲーム数天井到達
通常時の最終目標は「ストライクボーナス」となっており、当選契機のメインは[1]。ストライクボーナスは15G継続する擬似ボーナス(約75枚獲得)で、消化後は「ネウロイバトル」に発展→勝利すれば、ごほうびAT突入となる。

通常時は「成立役」と「滞在状態(後述)」を参照してCZ抽選が行われ、レア役ならCZ当選のチャンス(当選時は最大27Gの前兆を経由して告知)。
なお、コア絵柄は停止個数が増えるほどCZ当選期待度がアップするのだが、3個停止なら直撃ストライクボーナス当選に加え、ネウロイバトル勝利or上位AT突入確定となる。
| レア役成立時のCZ当選期待度の序列 | |
|---|---|
| 強チェリー | 高 |
| コア絵柄2個停止 | ↑ |
| チャンス目 | │ |
| コア絵柄1個停止 | │ |
| 弱チェリー・スイカ | 低 |
●モードについて

通常時は4種類のモードが存在し、様々な抽選に影響を及ぼす。
【モードが影響する要素一覧】
●天井ゲーム数
●規定ゲーム数到達時の状態アップ率
●規定ゲーム数到達時のコア高確移行率
モードが影響する要素は上記3つ。通常時は50G消化のたびに規定ゲーム数到達となり、このタイミングで上位状態やコア高確(後述)に移行する可能性がある。

一方、通常時は最大950G消化で天井到達となり、その後は最大16Gの前兆を経由してストライクボーナスが告知される。なお、通常時の消化ゲーム数は液晶右下に表示されているぞ。
| モード別の天井ゲーム数一覧 | |
|---|---|
| 通常A | 950G+α |
| 通常B | 800G+α |
| 通常C | 600G+α |
| 通常D | 400G+α |
【モード移行契機】
●設定変更時
●(超大型)ネウロイバトル敗北時
●ビクトリーフライトチャレンンジ失敗時
モード移行契機は全部で3種類存在し、設定変更時は必ず通常B以上に移行(※)。そのため、朝イチは浅いゲーム数で天井に到達しやすくなっているのだ。
※通常Bと通常Cの移行割合は1:1
●状態について

通常時はレア役成立時のCZ抽選に影響する3種類の状態が存在し、通常<高確<超高確の順でCZ当選率がアップ。また、超高確中はレア役以外でもCZ当選の可能性があるぞ。
【状態移行抽選契機】
●設定変更時
●小役成立時の一部
●(超大型)ネウロイバトル敗北時
●ビクトリーフライトチャレンジ失敗時
●規定ゲーム数到達時
状態移行抽選は上記5つの契機で行われる。
通常時は50G消化のたびに(超)高確へ移行する可能性があり、滞在モードに応じて(超)高確移行率が変化する。一方、小役成立時の状態アップ期待度の目安は下記の通りで、弱チェリーが状態アップのメイン契機だ。
なお、(超)高確移行時は15G以上の保証が存在し、この間は通常転落の可能性がない(保証消化後に転落抽選アリ)。
| (超)高確移行期待度の序列 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 高 |
| スイカ | ↑ |
| 共通ベル | 低 |
●コア高確について

通常時は前述した状態のほかに、”コア高確”と呼ばれる要素も存在。
50G消化するたびにコア高確へ移行する可能性があり、移行した場合はコア絵柄出現率が大幅にアップする。コア絵柄停止時はレア役と同じ扱いでCZ抽選が行われるため、コア高確滞在=CZ突入の大チャンスと捉えてOKだ。
なお、コア高確には保証ゲームが存在し、この間は終了する可能性がない(保証消化後はレア役以外の小役成立時に終了抽選アリ)。
| レア役+コア絵柄合算出現率(コア高確中) |
|---|
| 1/5.2 |
●ネウロイバトルスルー回数天井

本機はゲーム数天井のほかに、”ネウロイバトルスルー回数天井”も存在。
ストライクボーナス後に発展するネウロイバトルを5回連続で敗北すると、次回ネウロイバトルが勝利確定となるぞ。
機種ページはこちら → Lストライクウィッチーズ2
(C)2010 第501統合戦闘航空団 (C)SANYO BUSSAN CO.,LTD. (C)SANTHEREE CO.,LTD.

