通常時解説[L 仮面ライダー 7RIDERS]

※編集部調べ


●通常時解説



【AT当選契機】
周期到達時の抽選
中段チェリー成立
ライダー7人集結
アマゾン特性発動時
天井到達

AT当選契機は上記の通りで、周期到達時の抽選がAT当選のメイン。


通常時は「エリア情報開示パート(1G固定)」と「エリア消化パート(8G継続)」を行き来しながら撃破ポイントを獲得し、規定撃破ポイント到達で周期到達となる(累計獲得撃破ポイントはリール左部に表示)。周期到達時は最終的に幹部バトルへ突入し、幹部バトルに勝利すればAT当選、敗北した場合は次周期となるぞ。

なお、通常時は撃破ポイント獲得特化ゾーン「ゆいたいむ(※)」も存在するぞ。

※詳細は別ページ「ゆいたいむ解説」参照



●周期の流れ



基本的に周期開始時はエリア情報開示パートからスタートし、エリア情報開示後はエリア消化パートに突入。エリア消化パートは8G継続し、基本的にエリア消化パートで撃破ポイントを獲得していく(エリア消化パート終了後は再び情報開示パートへ)。

【エリア情報開示パート】

エリア情報開示パートではエリア消化パートの各マスにアイコン(後述)が表示される。


【エリア消化パート】

エリア消化パートは8G継続し、1Gごとに成立役とアイコンを参照して撃破ポイント獲得やライダー参戦抽選などが行われる(アイコンは1G消化ごとに左に移動)。

なお、撃破ポイント200pt獲得ごとに潜入ジャッジへ移行し、潜入ジャッジを成功すれば潜入ゾーン(=規定撃破ポイント到達)へ突入するぞ。


【潜入ジャッジ】

潜入ジャッジは規定撃破ポイント到達を示唆しており、200・400・600・800・1000pt到達で潜入ジャッジへ移行する。


【潜入ゾーン】

潜入ゾーン移行時点で「幹部バトル(※)」濃厚となり、消化中はステージがアップするほど幹部バトルの勝利期待度(=AT期待度)がアップする。

※詳細は別ページ「幹部バトル解説」参照


なお、潜入ゾーン中はライダーが参戦する可能性があるぞ。


●アイコンについて



エリア消化パートのアイコンは複数存在し、それぞれの特徴は下記の通り。

アイコン別の特徴
ブランク
イベント発生率(低)
?アイコン
イベント発生率(中)
!アイコン
イベント発生率(高)
カードアイコン
内容で様々なものを示唆
撃破アイコン
撃破ポイント獲得(青<緑<赤<紫の順に獲得ポイント数がアップ)
参戦アイコン
ライダー参戦の可能性アリ(青<緑<赤の順に参戦期待度アップ)
ゆいアイコン
ゆいたいむ突入の可能性アリ
潜入(?)アイコン
潜入ジャッジアイコン昇格に期待
潜入(!)アイコン
潜入ジャッジアイコン昇格に期待
潜入アイコン
潜入ゾーン突入の可能性アリ(青<黄<緑<白・赤の順に突入期待度がアップ)


●ライダーレベルについて



通常時は各種抽選に影響するライダーレベルが存在。ライダーレベルは1~6の6段階あり、上位レベルほど各種抽選が優遇=ATに当選しやすくなる。

なお、ライダーレベルは有利区間移行時・AT終了時に決定するぞ。


●速攻モード(極)について



1周期目は速攻モードが発動する可能性があり、発動時は1周期目のAT期待度が約74%となる(エリア情報開示パートで告知される可能性アリ)。また、速攻モードには上位版の速攻モード極も存在。

速攻モード極はAT中のエンディング終了後・2400枚以上獲得のAT終了後に必ず発動し、1周期目で上位AT「バトルラッシュ極」に当選するぞ。


●天井について


天井はゲーム数天井と周期天井の2種類存在し、いずれも到達=AT濃厚となる。

【ゲーム数天井】
通常時999G消化で天井到達となり、前兆を経由してATが告知される。

なお、設定変更後は天井ゲーム数が499Gに短縮されるぞ。


【周期天井】
通常時7周期到達で天井到達となり、到達時は周期終了時にATが告知される。

なお、設定変更後は周期天井が3周期に短縮されるぞ。

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