※編集部調べ
●通常時解説

【AT当選契機】
●周期到達時の抽選
●CZ中の抽選
●武将ガチャチケット6枚獲得時
【CZ当選契機】
●レア役成立時の抽選
通常時のAT当選契機は上記の通りで、当選のメインは周期到達時の抽選となる。
通常時は1G消化ごとに1コレ以上(レア役なら10~30コレ)獲得し、規定コレ到達(111~666コレの3桁ゾロ目)で修羅モードへ移行。修羅モードに移行することで1周期となり、周期到達時にAT抽選が行われる(1周期目は必ず規定コレポイントが222コレ以下)。
なお、規定コレポイントが555コレ以上だった場合は、次回周期の規定コレポイントが222コレ以下となる。
| AT初当たり確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/363.6 |
| 設定2 | 1/350.4 |
| 設定3 | 1/329.8 |
| 設定4 | 1/289.4 |
| 設定5 | 1/268.5 |
| 設定6 | 1/252.2 |
●コレシステムについて

222・444コレに到達するとエフェクトが発生し、修羅モード移行煽りの前兆が発生する。エフェクトの色で修羅モード移行期待度を示唆しており、赤以上ならAT本前兆濃厚だ。
なお、111・333・555コレでエフェクトが発生した場合は修羅モード移行濃厚となるぞ。
| エフェクト別の示唆内容 | |
|---|---|
| 青 | 規定ポイント到達示唆 |
| 緑 | 修羅モード濃厚 |
| 赤 | AT濃厚 |
| 紫 | AT濃厚+高シナリオ示唆 |
| レインボー | AT濃厚+高シナリオ示唆 |
●通常モードについて

通常時は周期到達時のAT抽選や周期天井に影響する通常モードが存在。通常モードは通常A・通常B・天国の3種類あり、天国なら1周期目でATに当選する(通常モードは当該と次回までを抽選)。
なお、通常B以上に移行すれば次回も50%超で通常B以上が選択される。また、5or6周期でのAT当選が2連続で発生した場合は、通常B以上濃厚となるぞ。
ちなみに、1周期目のAT当選期待度は40.2%、2周期以内のAT当選期待度は56.6%、3周期以内のAT当選期待度は73.5%となるぞ(AT当選期待度はモード移行を加味したもの)。
| 通常モード別の周期天井 | |
|---|---|
| 通常A | 6周期 |
| 通常B | 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
| 通常モード別→周期到達時のAT当選期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 周期 | 通常A | 通常B | 天国 |
| 1周期 | – | – | 天井 |
| 2周期 | 〇 | 〇 | – |
| 3周期 | △ | 天井 | – |
| 4周期 | 〇 | – | – |
| 5周期 | 〇 | – | – |
| 6周期 | 天井 | – | – |
※△<〇の順に期待度がアップ
●裏モードについて

通常時は通常モードのほかに3つの裏モードが存在し、それぞれの恩恵は下記の通りだ。なお、裏モードはAT当選まで継続する。
| 裏モード別の恩恵一覧 | |
|---|---|
| ぴょんだふるモード | 常時CZ高確状態 |
| わんだふるモード | 毎ゲーム規定周期の減算を抽選 |
| にゃんだふるモード | 規定コレポイントが222コレ以下濃厚 |
●状態について

通常時は鬼ヶ島チャレンジ・CZの当選率に影響する状態が通常・高確の2種類存在し、背景が夕方であれば高確滞在のチャンスだ。
●リプレイ変換システムについて

通常時はリプレイが規定回数成立するとリプレイ変換システムが発動し、10G間リプレイが対象のレア役に変換される。なお、規定回数は5・10・15・20・25・30回となっているが、5の倍数以外でも発動する可能性があるぞ。
対象レア役は弱チェリー・強チェリー・スイカ・弱チャンス目・強チャンス目の5種類存在し、リプレイがレア役に変換されるたびに対象レア役昇格抽選が行われる。
なお、リプレイの規定回数が26回以上だった場合は、次回の規定回数が25回以下となる恩恵アリ。
| リプレイ変換時の対象レア役昇格率 |
|---|
| 約25% |
●武将ガチャチケットについて

武将ガチャチケットはコレ獲得特化ゾーン「鬼ヶ島チャレンジ(※)」中に獲得する可能性があり、所持していればAT開始時にチケットの枚数分、武将参戦ガチャ(※)が発動する。
※詳細は別ページ『AT「時幻城RUSH」解説』参照
なお、ガチャチケットは1枚所持した時点で機械割が100%を超え、6枚獲得すればATに当選するぞ。
●天井について

通常時は最大6周期消化(設定変更後は最大3周期に短縮)or999G+α消化で天井に到達し、ATに当選する。
機種ページはこちら → 戦国コレクション6
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