AT「ヨルムンガンドラッシュ」解説[スマスロヨルムンガンド]

※編集部調べ


●AT「ヨルムンガンドラッシュ」解説




【基本性能】
ゲーム数管理型
純増約2.4枚/G
初期ゲーム数は50G
消化中は様々な抽選アリ

AT「ヨルムンガンドラッシュ」の概要は上記の通り。消化中はレア役成立時に様々な抽選が行われ、ゲーム数上乗せでロング継続を狙うことになる。



なお、AT中に当選する可能性がある「キャスパーモード(※1)」と「ストーリー(※2)」はチャンスゾーンのような役割を持っている。

※1…詳細は別ページ「キャスパーモード解説」参照

※2…詳細は別ページ「ストーリー解説」参照


キャスパーモードは消化中に発生する”ミッション”を成功すればATゲーム数上乗せorストーリー、ストーリーは成功すればゲーム数上乗せ特化ゾーン当選となるぞ。

『準備状態について』
ATは準備状態を経由してからスタート。準備状態は下段リプレイ入賞まで継続し、この間はレア役成立時にATゲーム数上乗せ抽選が行われるほか、獲得ココポイントの振り分けが優遇されている。



なお、準備状態中に「×・?・?」ナビが発生した場合は左第1停止以外で消化すればOK。

ちなみに、キャスパーモード・ストーリー・ゲーム数上乗せ特化ゾーン中もボーナス当選の可能性があり、ボーナス消化後は準備状態を経由してから元の状態に復帰する。

ゲーム数上乗せ当選期待度の序列(準備状態中)
中段チェリー
強チェリー
チャンス目
弱チェリー
スイカ


●レア役成立時の抽選について




AT中はレア役成立時に下記4つの抽選が独立して行われ、重複当選する可能性もアリ。

【1.(超)高確移行抽選】


AT中は3種類の状態(通常・高確・超高確)が存在し、滞在状態に応じてストーリー当選率が変化する。

なお、AT中の「弱チェリー・スイカ成立時」と「ボーナス当選時(※)」は(超)高確移行のチャンス。(超)高確移行時は保証ゲーム(15G)を獲得し、保証消化後に転落抽選が行われる。

※準備状態中も(超)高確移行抽選アリ



【2.ゲーム数上乗せ抽選】


AT中はレア役成立時でゲーム数上乗せ抽選が行われ、強チェリー・中段チェリーなら上乗せ濃厚となる。


【3.ボーナス抽選】


AT中はレア役成立時にボーナス抽選が行われ、中段チェリーならヨルムンガンドボーナス当選濃厚だ(中段チェリー以外で当選した場合はBIGとREGの割合が1:1)。

ボーナス当選期待度の序列
中段チェリー 当選濃厚
強チェリー
チャンス目
弱チェリー・スイカ


【4.ストーリー抽選】


AT中はレア役成立時に滞在状態を参照してストーリー抽選が行われ、超高確中なら必ずストーリーに当選する。また、超高確中はレア役以外でもストーリー当選の可能性アリ。

ストーリー当選期待度の目安
成立役 滞在状態
通常中 高確中 超高確中
弱チェリー
強チェリー
中段チェリー
スイカ
チャンス目

※期待度は△<〇<◎<★(必ず当選)の順にアップ



●ココポイントについて




AT中も通常時と同様に、1G消化するごとにココポイントが1pt以上加算されていき、1000ptに到達したタイミング(=ココポイントMAX到達時)でストーリー抽選が行われる。

ちなみに、AT開始時のココポイントは通常時からそのまま引き継がれるぞ。


●ベル連時の抽選について




AT中はベル5連以上(※)でキャスパーモード当選のチャンスとなり、当選時は当該ゲームで告知が発生する。

※ベルこぼし目も含む



●AT終了後の挙動について




AT終了後は内部的に引き戻し状態へ移行し、この間はAT引き戻しに期待できる。

引き戻し状態には50Gの保証が存在し、CZ中は保証ゲーム数の減算が行われないが、AT後100G消化した時点で残り保証ゲーム数を問わず終了する仕組みだ。

なお、引き戻し当選時は高確率でストーリーをストックした状況からATがスタートするぞ。

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