※編集部調べ
初当たりボーナスは「REG」と「SPエピソードボーナス」の2種類存在し、基本的に当選するのはREG。なお、いずれも内部的にAT(純増約5.8枚/G)の擬似ボーナスとなっているぞ。
●REG解説

【基本性能】
●揃い方は赤7・赤7・BAR揃いのみ(擬似遊技)
●ベルナビ回数管理型
●ベルナビ10回発生で終了(約85枚獲得)
●消化中はレア役成立時にエピソードボーナス抽選
●エピソードボーナス非当選のまま終了→伝導者の罠(※)へ
※詳細は別ページ「伝導者の罠解説」参照
REG中はレア役成立時にエピソードボーナス抽選が行われ、当選すればエピソードボーナス(白7揃い)が1G連で告知される。そして、エピソードボーナス当選後はレア役成立時に炎炎激闘ストック抽選が行われるぞ。
なお、十字リプレイを引いた場合はエピソードボーナス(エピソードボーナス当選後なら炎炎激闘ストック)濃厚となる。
●SPエピソードボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は赤7揃いのみ(擬似遊技)
●差枚数管理型
●約200枚獲得で終了
●消化中は炎炎激闘ストック抽選アリ
●消化後は炎炎ループへ
SPエピソードボーナスは差枚数管理型で、液晶左下に表示された枚数カウントをすべて消化するまで継続。消化中はレア役成立時に炎炎激闘ストック抽選が行われ、十字リプレイならストック濃厚だ。

ちなみに、エピソードの種類は突入する炎炎ループを示唆しており、「神光が生む影」なら紅J大戦(※)濃厚となる。
※詳細は別ページ「紅J大戦解説」参照
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