【解析】倍倍チャンス中の抽選
[スマスロ 化物語]

※編集部調べ

倍倍チャンス中は成立役を参照して当該アイコン(液晶右下)の獲得抽選が行われる。アイコンは複数存在し、その種類によって獲得できる報酬が異なるぞ。

なお、最終的に「リプレイ・リプレイ・ベル」が入賞すると倍倍チャンス終了となり(復活もアリ)、最終的な配当と倍率を掛け合わせた分の差枚数が上乗せされる。

●超倍倍チャンス抽選(倍倍チャンス当選時)

倍倍チャンス当選時は超倍倍チャンス抽選が行われ、0.4%で超倍倍チャンススタートとなる。

●テーブル&アイコン抽選

倍倍チャンスアイコンの出現抽選に影響するテーブルが存在。テーブルは「ノーマル」「ヒロイン」「生か死」の3種類あり、それぞれの特徴は下記の通り。

テーブル別の特徴
ノーマル全アイコンが出現
ヒロイン倍率は偶数アイコン、キャラ保留はヒロインor忍アイコンのみ
生か死倍率は2倍のみで、超倍倍アイコン出現率が高い
倍倍チャンステーブル振り分け
ノーマル90.0%
ヒロイン9.2%
生か死0.8%
出現アイコン振り分け
アイコンノーマルヒロイン生か死
2倍55.0%66.7%83.3%
3倍19.2%––
4倍2.5%15.0%–
5倍2.1%––
6倍0.4%0.8%–
7倍0.4%––
8倍0.4%0.4%–
9倍0.4%––
10倍0.4%0.4%–
阿良々木14.4%–6.3%
ヒロイン4.2%16.1%5.2%
忍0.6%0.5%2.1%
超倍倍0.1%0.1%3.1%

●アイコン獲得抽選

アイコン獲得率は下記の通りで、通常AT中と上位AT中で獲得率が異なる(1Gごとの実質的な獲得率は約40%)。

アイコン獲得率
成立役通常AT中上位AT中
3枚ベル30.7%6.6%
12枚ベル50.0%50.0%
リプレイ47.5%47.5%

●キャラアイコン獲得時の抽選

キャラアイコン獲得時は配当アップ・倍率アップ・アイコン変化に期待でき、阿良々木<ヒロイン<忍の順に上位報酬を獲得しやすい。

キャラアイコン別の振り分け
項目暦アイコンヒロインアイコン忍アイコン
配当加算95.0%52.9%–
アイコン変換1.3%23.8%–
獲得倍率を倍に1.7%10.8%–
配当加算&アイコン変換0.4%3.8%28.3%
獲得倍率を倍に&アイコン変換0.4%3.8%28.3%
配当加算&獲得倍率を倍に0.4%2.1%28.3%
配当加算&獲得倍率を倍に&アイコン変換0.4%2.1%10.0%
アイコンをすべて忍に変換0.4%0.8%5.0%

●(超)エクストラサービス抽選

倍倍チャンス中はレア役・怪異絵柄出現時に(超)エクストラサービス抽選が行われ、強チェリー・チャンス目なら50%でエクストラサービスが発生。なお、強チャンス目ならエクストラサービス濃厚、かつ50%で超エクストラサービスとなるぞ。

(超)エクストラサービス当選率
強ベルA75.0%
強ベルB100%
弱チェリー0.4%
強チェリー・チャンス目50.0%
スイカ0.4%
強チャンス目100%
怪異絵柄×・〇・×2.5%
〇・〇・×25.0%
×・〇・〇20.0%
〇・×・×30.0%
〇・〇・〇100%

●(超)エクストラサービス継続率抽選

(超)エクストラサービスの継続率は当選契機を参照して抽選が行われ、弱チェリー・スイカ・怪異絵柄「×・〇・×」で当選した場合は最低継続率(50%)を否定する。

なお、超エクストラサービスの継続率も下記と同じ振り分けで抽選されるぞ。

当選契機別の(超)エクストラサービス継続率振り分け
継続率強ベルA・強チェリー・チャンス目強ベルB
50%66.7%–
66%28.3%–
80%4.6%75.0%
89%0.4%25.0%
継続率弱チェリー・スイカ強チャンス目
50%––
66%90.0%–
80%9.6%–
89%0.4%100%
継続率怪異絵柄
×・〇・××・〇・〇
〇・〇・×
〇・×・×
〇・〇・〇
50%–66.7%–
66%90.0%28.3%75.0%
80%9.6%4.6%12.5%
89%0.4%0.4%12.5%

●超倍倍チャンス抽選(倍倍チャンス中)

倍倍チャンス中は成立役に応じて超倍倍チャンス抽選が行われ、当選時は次ゲームから超倍倍チャンスがスタートする。

なお、超倍倍チャンスは5Gの保証ゲーム数があり、保証消化後は一律66.7%で継続(転落時は倍倍チャンスに転落するが、倍倍チャンスの保証ゲーム数を5Gに再セット)。また、超倍倍チャンス中は保留アイコン獲得時の57.9%で配当が加算されるぞ。

超倍倍チャンス当選率(倍倍チャンス中)
スイカ0.4%
怪異揃い8.3%

※上記以外は現在調査中

●倍倍チャンス終了抽選

倍倍チャンス終了抽選は保証ゲーム数消化後の共通3枚ベル成立時(約1/5.3)に行われ、成立時の78.3%で終了となる。

保証ゲーム数消化後→共通3枚ベル成立時の継続・復活・終了振り分け
継続16.7%
復活5.0%
終了78.3%

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