※編集部調べ
●通常時解説

【AT当選契機】
●規定周期到達
●(真)鬼斬チャージ中の抽選
●リーチ目出現
●ゲーム数天井到達(通常時1000G+α消化)
AT当選契機は上記の通りで、当選のメインは規定周期到達となる。周期は規定バッサリポイント到達で1周期となり、周期到達時は鬼モード(前兆ステージ)を経由して当否を告知されるぞ。
なお、通常時のレア役は状態移行抽選や(真)鬼斬チャージ(※)抽選が行われる。
※詳細は別ページ「(真)鬼斬チャージ解説」参照
| AT当選契機割合(設定1) | |
|---|---|
| 規定周期到達(鬼モード経由) | 62.7% |
| 鬼斬チャージ中の当選 | 32.7% |
| リーチ目出現・ゲーム数天井到達 | 4.6% |
| AT初当たり確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/379.7 |
| 設定2 | 1/372.7 |
| 設定3 | 1/352.8 |
| 設定4 | 1/306.5 |
| 設定5 | 1/297.9 |
| 設定6 | 1/293.1 |
●バッサリポイントについて

通常時は成立役に応じてバッサリポイントを獲得し、最低でも毎ゲーム1BP以上獲得する。規定バッサリポイント到達(111~666BPのゾロ目)で1周期となり、周期到達時は鬼モードへ移行する。
また、規定バッサリポイントに影響する「バッサリポイントテーブル」が存在。バッサリポイントテーブルはA~Dの4種類あり、それぞれの特徴は下記の通りとなる(バッサリポイントテーブル移行抽選は周期到達時に行われる)。
なお、設定変更・AT終了後の1周期目は規定バッサリポイントが必ず222BP以内で、規定バッサリポイントが555BP以上だった場合は次回が222BP以内となるぞ。
| 獲得バッサリポイント一覧 | |
|---|---|
| レア役 | 10~100BP |
| 押し順リプレイ | 5BP |
| 上記以外 | 1BP |
| バッサリポイントテーブルの特徴 | ||
|---|---|---|
| テーブル | 最大規定ポイント | 特徴 |
| A | 666BP | 444BPで周期到達のチャンス |
| B | 555BP | 333BPで周期到達のチャンス |
| C | 222BP | 222BP以内に必ず周期到達 |
| D | 111BP | 111BP以内に必ず周期到達 |
| バッサリポイントモード別の規定バッサリポイント期待度 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 規定バッサリポイント | バッサリポイントテーブル | |||
| A | B | C | D | |
| 111BP | – | – | △ | ★ |
| 222BP | – | – | ★ | |
| 333BP | – | 〇 | ||
| 444BP | 〇 | △ | ||
| 555BP | ▲ | ★ | ||
| 666BP | ★ | |||
※△<▲<〇<★の順に期待度が高い
『帯電について』

ゾロ目ポイント到達時は液晶右下のカウンター帯電し、その色で周期到達期待度を示唆している。
| 帯電色別の周期到達期待度 | |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | 周期到達濃厚 |
| 赤 | 本前兆濃厚 |
●鬼モードテーブルについて

通常時は規定周期振り分けに影響する「鬼モードテーブル」が存在。鬼モードは通常・チャンス・天国の3種類あり、チャンスなら3周期以内、天国なら1周期でATに当選する。
なお、設定変更時は周期天井が必ず4回以内となるぞ。
| 鬼モードテーブル別の最大周期天井 | |
|---|---|
| 通常 | 6周期 |
| チャンス | 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
| 鬼モードテーブル別の規定周期期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 周期数 | 鬼モードテーブル | ||
| 通常 | チャンス | 天国 | |
| 1周期目 | – | – | ★ |
| 2周期目 | – | ◎ | |
| 3周期目 | – | ★ | |
| 4周期目 | ◎ | ||
| 5周期目 | 〇 | ||
| 6周期目 | ★ | ||
※〇<◎<★の順に期待度が高い
| 1・3周期以内のAT当選期待度 | |
|---|---|
| 1周期までのAT当選期待度 | 約30% |
| 3周期までのAT当選期待度 | 約60% |
●状態について

通常時はレア役成立時の(真)鬼斬チャージ抽選に影響する「状態」が存在。状態は通常・高確の2種類あり、高確中は(真)鬼斬チャージ当選率がアップする。
なお、高確移行抽選は(真)鬼斬チャージ非当選の弱チェリー・弱スイカ成立時に行われ、高確移行時は12Gの保障ゲーム数を獲得(保障ゲーム中に高確移行抽選に当選した場合は保障ゲームを12Gに再セット)。
保障ゲーム数消化後は、レア役・押し順リプレイ以外で通常への転落抽選が行われる(高確は平均19G滞在)。
機種ページはこちら → スマスロ 新鬼武者3
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