ボーナス解説(ST中)
[スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ]

※編集部調べ

ST中のボーナスは「スタイリッシュボーナス」「ジャッジメントカットボーナス」「エピソードボーナス」の3種類存在し、いずれも内部的にはATの擬似ボーナスとなる。

●スタイリッシュボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は赤7揃い(擬似遊技)
●純増約5.8枚/G
●払い出し枚数管理(150~300枚)
●消化中はチャンス目成立時にオーブ獲得抽選
●終了後はSTへ

スタイリッシュボーナス開始時はまず「コンボチャンス(後述)」が発生。コンボチャンスでは初期払い出し枚数決定(150~300枚)orジャッジメントカットボーナスに昇格する。

スタイリッシュボーナス中はチャンス目成立時にオーブを獲得し、オーブが規定数まで貯まるとエンブレムを1つ獲得して次回のSTに使用されるぞ。

なお、エンブレムを3つ獲得した場合、以降はスタイリッシュボーナスの払い出し枚数上乗せ抽選が行われる。

『コンボチャンスについて』

コンボチャンスは6段階あるランク(C・B・A・S・SS・SSS)アップを目指すゲーム性で、まずはキャラを決定。

キャラはネロ・V・ダンテ・スーパーネロの4人存在し、キャラはコンボチャンス中のランクアップ抽選に影響する。

コンボチャンス中は成立役に応じてランクアップ抽選が行われ、小役成立でランクアップ濃厚、ハズレ目時はキャラによってランクアップ抽選が行われる(ランクアップなしでコンボチャンス終了)。

そして、Sランク到達の次ゲームに小役が成立すればSSorSSSランクにアップするぞ(ハズレ目の場合、キャラによる抽選はナシ)。

ハズレ目時→キャラ別の継続期待度
ネロ約45%
V約65%
ダンテ約85%
スーパーネロ約92%
ランク別の報酬
Cランクスタイリッシュボーナス(150枚)
Bランクスタイリッシュボーナス(200枚)
Aランクスタイリッシュボーナス(250枚)
Sランクスタイリッシュボーナス(300枚)
SSランクジャッジメントカットボーナス(10G)
SSSランクジャッジメントカットボーナス(13G以上)

●ジャッジメントカットボーナス解説

【基本性能】
●コンボチャンスでランクSSorSSS、赤7がダイヤ型に揃うと突入
●純増約5.8枚/G
●消化パートと上乗せパートの2部構成
●初期払い出し枚数100枚
●平均560枚の払い出し
●終了後はSTへ

ジャッジメントカットボーナスは消化パートと上乗せパートの2部構成で、まずは消化パートからスタート。消化パートの初期払い出し枚数は100枚となっており、消化後は上乗せパートへ移行(消化パート中はチャンス目成立でオーブ獲得)。

上乗せパートは10G+α継続し、消化中は押し順ベル以外の小役成立で払い出し枚数を30枚以上上乗せ+上乗せパートの継続ゲーム数を1G上乗せして再び消化パートへ(上乗せ確率約1/3.5)。

なお、上乗せパート中の押し順ベルはゲーム数の減算がストップするぞ。

成立役別の上乗せ払い出し枚数
ベル・リプレイ30枚以上
シングルチャンス目60枚以上
ダブルチャンス目120枚以上
トリプルチャンス目300枚

●エピソードボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は青7揃い(擬似遊技)
●純増約5.8枚/G
●払い出し枚数管理(250枚)
●消化中は全役でオーブ獲得抽選
●終了後はSTへ

エピソードボーナス-閻魔刀-は250枚の払い出し枚数管理で、消化中は全役でオーブ獲得抽選が行われる。

また、ST強化バトル「ユリゼンバトル(※)」でユリゼンに勝利した場合はエピソードボーナス-真の力-(40G継続)が発生し、消化後は上位STに突入するぞ。

※詳細は別ページ「ユリゼンバトル解説」参照

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