ボーナス解説(ST中)[スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ]

※編集部調べ


ST中のボーナスは「スタイリッシュボーナス」「ジャッジメントカットボーナス」「エピソードボーナス」の3種類存在し、いずれも内部的にはATの擬似ボーナスとなる。


●スタイリッシュボーナス解説



【基本性能】
揃い方は赤7揃い(擬似遊技)
純増約5.8枚/G
払い出し枚数管理(150~300枚)
消化中はチャンス目成立時にオーブ獲得抽選
終了後はSTへ

スタイリッシュボーナス開始時はまず「コンボチャンス(後述)」が発生。コンボチャンスでは初期払い出し枚数決定(150~300枚)orジャッジメントカットボーナスに昇格する。


スタイリッシュボーナス中はチャンス目成立時にオーブを獲得し、オーブが規定数まで貯まるとエンブレムを1つ獲得して次回のSTに使用されるぞ。

なお、エンブレムを3つ獲得した場合、以降はスタイリッシュボーナスの払い出し枚数上乗せ抽選が行われる。

『コンボチャンスについて』

コンボチャンスは6段階あるランク(C・B・A・S・SS・SSS)アップを目指すゲーム性で、まずはキャラを決定。


キャラはネロ・V・ダンテ・スーパーネロの4人存在し、キャラはコンボチャンス中のランクアップ抽選に影響する。


コンボチャンス中は成立役に応じてランクアップ抽選が行われ、小役成立でランクアップ濃厚ハズレ目時はキャラによってランクアップ抽選が行われる(ランクアップなしでコンボチャンス終了)。


そして、Sランク到達の次ゲームに小役が成立すればSSorSSSランクにアップするぞ(ハズレ目の場合、キャラによる抽選はナシ)。

ハズレ目時→キャラ別の継続期待度
ネロ 約45%
V 約65%
ダンテ 約85%
スーパーネロ 約92%


ランク別の報酬
Cランク スタイリッシュボーナス(150枚)
Bランク スタイリッシュボーナス(200枚)
Aランク スタイリッシュボーナス(250枚)
Sランク スタイリッシュボーナス(300枚)
SSランク ジャッジメントカットボーナス(10G)
SSSランク ジャッジメントカットボーナス(13G以上)


●ジャッジメントカットボーナス解説



【基本性能】
コンボチャンスでランクSSorSSS、赤7がダイヤ型に揃うと突入
純増約5.8枚/G
消化パートと上乗せパートの2部構成
初期払い出し枚数100枚
平均560枚の払い出し
終了後はSTへ

ジャッジメントカットボーナスは消化パートと上乗せパートの2部構成で、まずは消化パートからスタート。消化パートの初期払い出し枚数は100枚となっており、消化後は上乗せパートへ移行(消化パート中はチャンス目成立でオーブ獲得)。


上乗せパートは10G+α継続し、消化中は押し順ベル以外の小役成立で払い出し枚数を30枚以上上乗せ+上乗せパートの継続ゲーム数を1G上乗せして再び消化パートへ(上乗せ確率約1/3.5)。

なお、上乗せパート中の押し順ベルはゲーム数の減算がストップするぞ。

成立役別の上乗せ払い出し枚数
ベル・リプレイ 30枚以上
シングルチャンス目 60枚以上
ダブルチャンス目 120枚以上
トリプルチャンス目 300枚


●エピソードボーナス解説



【基本性能】
揃い方は青7揃い(擬似遊技)
純増約5.8枚/G
払い出し枚数管理(250枚)
消化中は全役でオーブ獲得抽選
終了後はSTへ

エピソードボーナス-閻魔刀-は250枚の払い出し枚数管理で、消化中は全役でオーブ獲得抽選が行われる。


また、ST強化バトル「ユリゼンバトル(※)」でユリゼンに勝利した場合はエピソードボーナス-真の力-(40G継続)が発生し、消化後は上位STに突入するぞ。

※詳細は別ページ「ユリゼンバトル解説」参照


パチ&スロ必勝本

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!