※編集部調べ
●AT「冒険RUSH」解説

【基本性能】
●純増約3枚/G
●差枚数管理
●初期差枚数は一撃必殺 快刀乱麻or慈愛の祈り(※)で決定
●消化中は様々な抽選
※各詳細は別ページ参照
AT「冒険RUSH」は差枚数管理で、初期差枚数は「一撃必殺 快刀乱麻」or「慈愛の祈り」で決定。消化中はレア役成立時に決戦(※)・差枚数上乗せ・高確移行抽選が行われる。
※詳細は別ページ「決戦解説」参照

また、通常時同様にAT中にもEXPの概念が存在し、1G消化ごとに1EXPを獲得でき、モンスター出現で大量EXP獲得のチャンス。最終的に規定EXP(100EXPごとにチャンス)到達で決戦当選となる。
●状態について

AT中はレア役成立時の決戦抽選に影響する状態が存在。状態は通常・高確の2種類あり、高確中は決戦当選率がアップしている。
なお、高確中は高確ステージ(上記画像)に滞在しやすい。
●7を狙えカットインについて

AT中は「7を狙えカットイン」が発生する可能性があり、発生時に7が揃えばボーナス(※)当選となる。
※詳細は別ページ「ボーナス解説」参照
●AT終了後について
AT終了後は約50%で規定EXPが200+α以内となり、ATが100EXP以内で終了した場合は最大規定EXPが700EXP+αに短縮されるぞ。
機種ページはこちら → Sister Quest
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