※編集部調べ
●作戦ST解説
【基本性能】
●内部的に純増約0.1枚/GのAT
●STタイプ
●消化中に条件を満たせばボーナス当選
作戦STの概要は上記の通りで、消化中はセット(10G+α継続)内で「フェーズ」を規定回数進行することができればボーナス…というゲーム性だ。
ちなみに、作戦ST開始前は必ず準備状態を経由し、最終的に作戦絵柄揃いでSTがスタートする。また、「×??」表示時に液晶で進行ストックのアイコンが表示されている場合は、押し順正解で進行ストックを獲得するぞ。
●作戦STの流れについて
作戦STはエヴァンゲリオンインパクト→STパートの順で進行し、STパート中に条件を満たせばボーナス→ボーナス消化後にエヴァンゲリオンインパクトに復帰…という流れを辿る。
※エヴァンゲリオンインパクト・STパートの詳細はそれぞれ別ページ参照
【1.エヴァンゲリオンインパクト】
『基本性能』
●セット開始時はココからスタート
●3G継続
●作戦内容(=規定フェーズ回数)を告知
●消化後はSTパートへ
【2.STパート】
『基本性能』
●1セット10G+α継続
●消化中は成立役を参照してフェーズ進行抽選アリ
●フェーズ進行で残りゲーム数を再セット
●規定フェーズ回数到達でボーナス当選
●ボーナス期待度は約72%
●残りゲーム数全消化で作戦ST終了のピンチ
【3.ボーナス】
『基本性能』
●擬似ボーナス(内部的に純増約5.0枚/GのAT)
●差枚数管理型
●150枚~999枚+α獲得
●消化後は基本的にエヴァンゲリオンインパクト復帰
●VSゲンドウについて
作戦ST中はボーナスが最大10回当選すると必ずVSゲンドウが発生し、ボーナス当選までフェーズを進行できれば特化ゾーン「三機殲滅」ストックとなる(VSゲンドウの発生タイミングは当該セットの最終フェーズ)。
なお、VSゲンドウの発生セット数は「機体シナリオ(※)」で管理されているぞ。
※詳細は別ページ「エヴァンゲリオンインパクト解説」参照
●作戦ST終了後の挙動について
作戦ST終了後は「突発チャンス」発生の可能性アリ。突発チャンス中は作戦目・レア役を引けばボーナス濃厚となる(突発チャンスはハズレ目で終了)。
| 突発チャンス発生期待度&成功期待度 | |
|---|---|
| 突発チャンス発生期待度 | 4.0% |
| 突発チャンス成功期待度 | 23.8% |
| 実質的な突発チャンス発生率 | |
|---|---|
| 殲滅EXTRA以外 | 1/379.4 |
| 殲滅EXTRA中 | 1/362.8 |
機種ページはこちら → L パチスロ シン・エヴァンゲリオン

