演出期待度・法則(通常時)
[七つの魔剣が支配する]

※編集部調べ

●ステージチェンジ演出

ステージチェンジ演出は複数存在し、その種類によって前兆期待度やCZポイントを示唆している。

アイキャッチ別の示唆内容
夜(月あり)
本前兆期待度アップ
タイトルアイキャッチ
本前兆期待度アップ
オリバー
オリバーポイントが60pt以上
ナナオ
ナナオポイントが60pt以上
特殊
次回ボーナスがプロローグBONUS濃厚

●ミニキャラ演出

【剣花団】

剣花団のミニキャラ演出は登場するキャラ数によって成立役や状態を示唆している。

キャラ数別の対応役・示唆内容
1人ベルorハズレ
3人ベルorリプレイ
5人レア役
6人CZ本前兆濃厚

【ピート】

ピートのミニキャラ演出では本から出るオーラの色によって成立役を示唆し、第3停止でオーラが出現した場合はチャンスだ。

色別の対応役
白ハズレを含む全役
青リプレイ
黄ベル
緑スイカ
赤チェリー
紫チャンス目or混合役

【ガイ】

ガイのミニキャラ演出ではアイテムの種類で成立役を示唆し、第3停止でアイテムが出現した場合はチャンス。

アイテム別の対応役・示唆内容
ビンリプレイ
パンリプレイ&CZ前兆示唆(ベルならCZ本前兆濃厚)
魔法植物レア役&CZ前兆示唆

【カティ】

カティのミニキャラ演出ではアイテムの種類で成立役を示唆し、第3停止でアイテムが出現した場合はチャンス。

アイテム別の対応役・示唆内容
ナメクジベル
魔法蚕ベル&CZ前兆示唆(リプレイならCZ本前兆濃厚)
マルコレア役&CZ前兆示唆

【ミリハン】

ミリハンのミニキャラ演出は基本的に横移動の方向で規定ゲーム数を示唆しているが(※)、前兆中は以下のアクションで前兆期待度を示唆している(CZ前兆・ゲーム数前兆共通)。

※詳細は別ページ「【立ち回り】規定ゲーム数示唆演出」を参照

アクション別の示唆内容
クルクル期待度・弱
ジャンプ期待度・中(第3停止で発生すれば期待度・強)
GOOD期待度・強(第3停止で発生すれば本前兆濃厚)
魔眼本前兆濃厚

【ホウキ】

ホウキのミニキャラ演出は通過キャラの数でCZ前兆の期待度を示唆し、右から出現すれば大チャンスだ。

キャラ数別の示唆内容
1人デフォルト
2人チャンス
3人CZ本前兆濃厚

●CZ前兆

CZ前兆はショート前兆(4~8G)とロング前兆(15~20G)の2種類が存在し、ロング前兆なら期待度アップ(20GならCZ濃厚)。

ロング前兆中は基本的に夕方ステージに移行するため、夕方ステージ移行時のCZ期待度は37.5%だ。

●ゲーム数前兆

規定ゲーム数による前兆中は液晶右下のゲーム数UIが青or赤に変化(赤なら期待度アップ)。

また、夜ステージから連続演出に発展すればチャンスだ。

●セリフ演出(夜ステージ)

ゲーム数前兆中のセリフ演出はキャラによって期待度が変化し、オルブライト<ミリガン<カルステ<オフィーリアの順に期待度がアップする。

●迷宮探索

迷宮探索ではエリアがランクアップするほど期待度がアップ。また、演出法則が複数存在し、演出と成立役の組み合わせで期待度が変化するものもあるぞ。

滞在エリア別の期待度
エリア1(白)40.1%
エリア2(青)18.5%
エリア3(黄)23.3%
エリア4(緑)55.0%
エリア5(赤)98.8%
演出別の法則
秘密基地レア役出現でエリアランクアップor継続
オフィーリア歩きレア役・リプレイ以外でエリアランクアップor継続。発展で激アツ
オフィーリア座りレア役以外でエリアランクアップor継続。発展で激アツ
階段発見エリアランクアップの期待大
扉リプレイ以外でエリアランクアップ

●連続演出

連続演出は「貫き蜂を撃破せよ!」と「合成獣を撃破せよ!」の2種類が存在し、発展時の滞在エリアが1~3なら「貫き蜂を撃破せよ!」に、4~5なら「合成獣を撃破せよ!」に発展する(法則崩れはボーナス濃厚)。

また、それぞれチャンスパターンが存在し、チャンスパターンが発生すればボーナス期待度80%以上、3回発生すればボーナス濃厚。タイトルが赤ならその時点でボーナス期待度80%以上となり、消化中にチャンスパターン発生でボーナスが濃厚となるぞ。

パチ&スロ必勝本

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