※編集部調べ
●ボーナス解説
【基本性能】
●擬似ボーナス(内部的に純増約2.0枚/GのAT)
●30G継続
●突入時・消化中にAT抽選
●トータルAT期待度は約30%
初当たり当選→確定画面で赤7がシングルラインで揃うとボーナスがスタート。
ボーナスは突入時のほかに、消化中はレア役成立時にAT抽選が行われ、当選時はAT+初期ゲーム数100Gスタートのチャンスとなる。
| 成立役別・AT当選期待度の序列 | |
|---|---|
| 強チェリー | 高 |
| ベル | ↑ |
| 弱チェリー・チャンスリプレイ | 低 |
●ボーナスの種類について
ボーナスは全部で4種類存在し、それぞれ「ゲーム性」と「AT期待度」が異なる。
なお、AT期待度はルパンボーナス<次元ボーナス<五ェ門ボーナスの順でアップし、不二子ボーナスなら突入時点でAT濃厚だ。
【1.ルパンボーナス】
『基本性能』
●チャンス告知タイプ
●消化中はカットイン発生→BAR揃いでAT確定
【2.次元ボーナス】
『基本性能』
●最終告知タイプ
●消化中は全役で弾丸獲得抽選アリ
●最終ゲームでATの当否を告知
【3.五ェ門ボーナス】
『基本性能』
●完全告知タイプ
●AT当選時は当該ゲームで一発告知が発生
●一発告知の実質的な発生率は約1/16
【4.不二子ボーナス】
『基本性能』
●特殊タイプ
●突入時点でAT濃厚
機種ページはこちら → Lルパン三世 大航海者の秘宝
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