※編集部調べ
●前兆法則について

規定ゲーム数到達・レア役後は前兆を経由してCZの当否が告知され、その際は基本的にCZ前兆ステージ「妖接近」を経由する。
規定ゲーム数到達or弱チェリー・スイカ成立→5G目に妖接近に移行した場合や、強チェリー・チャンス目成立→4or7G目に妖接近に移行した場合はCZ濃厚となる。
ちなみに、4~8Gの前兆(妖接近に移行しない前兆)でCZが告知された場合は、CZ中の対戦相手が白童子濃厚だ。
●瘴気演出
瘴気演出は全部で6段階となっており、段階が進むほどCZ当選期待度がアップする。瘴気演出発生後は最終的に前兆ステージへ移行し、「奈落一派を追え!」演出に発展して当否が告知される。
なお、瘴気演出にはCZ濃厚パターンも存在するぞ。
| 瘴気演出の段階一覧 | |
|---|---|
| 1段階目 | 2段階目 |
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| 3段階目 | 4段階目 |
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| 5段階目 | 6段階目 |
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【CZ濃厚パターン】
●一気に3段階アップ
●一度も瘴気がアップせずに3段階目のまま演出発展
●敵黒塗りステップアップ演出
敵黒塗りステップ演出はCZ前兆を示唆しており、出現する奈落一派には対応役が存在。対応役を否定した場合は次回妖勝負の対戦相手を示唆している。
| 敵黒塗りステップ演出の法則一覧 | |
|---|---|
| 神無ver. | リプレイ否定で次回対戦相手が神楽以上濃厚 |
| 神楽ver. | 出現した時点で次回対戦相手が神楽以上のチャンス、ベル否定で次回対戦相手が神楽以上濃厚 |
| 白童子ver. | 出現した時点で次回対戦相手が白童子のチャンス、ベル・リプレイ否定で次回対戦相手が白童子濃厚 |
●妖通過演出
妖(あやかし)通過演出は基本的に通過する妖の数が多くなるほどCZ当選期待度がアップする。
なお、通過する妖が1匹ならその時点でCZ濃厚だ。
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