※編集部調べ
●AT「ダンベル何キロ持てる?ボーナス」解説
【基本性能】
●ゲーム数管理型
●純増約8.5枚/G
●30G+α継続
●消化中はゲーム数上乗せ・ゴールデンチャレンジ抽選アリ
●平均獲得枚数は約640枚
ATの概要は上記の通りで、消化中は成立役を参照してゲーム数上乗せ抽選が行われ、レア役を引けばゲーム数上乗せのチャンスとなる(ゲーム数上乗せ当選時は分割で告知される可能性アリ)。
また、消化中はゴールデンチャレンジ抽選も行われ、当選すればATゲーム数全消化後にゴールデンチャレンジ突入濃厚→ここで上位AT突入を目指すことに。AT120G継続時はゴールデンチャレンジ当選濃厚となるぞ。
ちなみに、AT開始直後から前兆が始まり、そのままゴールデンチャレンジ告知…という挙動を実戦で確認できたため、AT開始時もゴールデンチャレンジ抽選が行われる模様だ。
| ゲーム数上乗せ・ゴールデンチャレンジ当選期待度の序列 | |
|---|---|
| 強チェリー・強チャンス目 | 高 |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | ↑ |
| レア役以外 | 低 |
| AT突入1回あたりのゴールデンチャレンジ当選期待度 | |
|---|---|
| 設定1 | 約17% |
| 設定2 | |
| 設定3 | |
| 設定4 | |
| 設定5 | 約18% |
| 設定6 | 約20% |
●演出タイプについて
AT中の演出タイプは3種類存在し、AT突入時に任意で選択が可能。
演出タイプごとにゲーム性が異なり、レア役確率も変化するが、AT中の出玉性能に差異はナシ。
| 演出タイプ別の特徴 | |
|---|---|
![]() |
チャンス告知 |
| 水着レース勝利でゲーム数上乗せorゴールデンチャレンジ | |
![]() |
最終告知 |
| バトル勝利でゲーム数上乗せorゴールデンチャレンジ(バトルの勝敗告知タイミングは初回30G消化時・2回目以降は10G消化ごと) | |
![]() |
一発告知 |
| 告知発生でゲーム数上乗せorゴールデンチャレンジ | |
●ランクについて
AT中はレア役成立時のゲーム数上乗せ・ゴールデンチャレンジ抽選に影響する「ランク」が存在し、ランクC<ランクB<ランクAの順で当選期待度がアップする。ランクはAT開始時に抽選され、AT終了まで変化する可能性はない模様だ。
●レア役チャンスについて
AT中に「レア役チャンス」が発生した場合は中or右第1停止で消化→レア役が入賞すればゲーム数上乗せ濃厚となる。
●ウイニングランについて
AT中の合計上乗せゲーム数が120Gに達したり、ゴールデンチャレンジが告知された場合は以降のATが「ウイニングラン状態」となる。
ウイニングラン状態中はレア役成立時に、消化後に突入するゴールデンチャレンジの成功抽選が行われる。
●AT終了画面中の抽選
AT終了時は成立役不問でゲーム数上乗せ抽選が行われ、消化ゲーム数が50G未満だった場合は必ずゲーム数上乗せが発生する。
●通常時100G以内に当選したATについて
実戦上、通常時100G以内に当選したATはロング継続しやすい…という特徴が見受けられたため、AT後に早いゲーム数で引き戻した場合は何かしらの抽選が優遇される模様だ。
機種ページはこちら → パチスロ ダンベル何キロ持てる?
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