【解析】ミッション抽選
[スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道]

※編集部調べ

通常時は成立役を参照してミッション抽選が行われ、波動高確に滞在しているか否かで抽選内容が変化する。

●ミッション抽選(波動高確非滞在時)

波動高確非滞在中は状態に応じてミッション当選率が変化し、(超)高確中は波動役(リプレイ)・ハズレでもミッション当選の可能性アリ。また、強チェリーは滞在状態不問でミッション当選に繋がるぞ。

ミッション当選率
成立役通常中高確中超高確中
波動役(リプレイ)・ハズレ–3.1%6.3%
弱チェリー30.1%50.0%75.0%
強チェリー100%100%100%
スイカ0.4%3.1%6.3%
チャンス目60.2%80.1%100%

●ミッション抽選(波動高確中)

波動高確は波動役(リプレイ)成立時の一部で移行する可能性があり、滞在中は波動役(リプレイ)成立時のミッション当選率が大幅にアップする(波動高確は4G継続)。

波動高確移行時は液晶左下のランプが点灯。ランプの色は3段階存在し、青<緑<赤の順で波動役(リプレイ)成立時のミッション当選期待度がアップするぞ。

なお、波動高確中のレア役成立時は波動高確非滞在時と同様に滞在状態を参照してミッション抽選が行われる。

波動高確ランプ状況別のミッション当選率(波動高確滞在中)
波動役(リプレイ)
青約40%
緑約67%
赤約80%

●ミッション内容振り分け

通常時はミッション当選時にミッション当選契機・ミッションモード(※)を参照してミッションの内容を決定する。

※詳細は別ページ「【解析】ミッションモード移行抽選」参照

なお、樽ボーナス中のミッション当選時はミッションモードの影響を受けない。

状況別のミッション内容振り分け
強チェリーでミッション当選時
ミッション内容滞在モード
通常A通常Bバトル
一人ミッション–––
ペアミッション–––
弱バトル50.0%50.0%–
中バトル48.8%48.8%75.0%
強バトル0.4%0.4%24.2%
バトル勝利濃厚0.4%0.4%0.4%
豪鬼バトル0.4%0.4%0.4%
ミッション内容滞在モード
強バトル豪鬼バトル
一人ミッション––
ペアミッション––
弱バトル––
中バトル––
強バトル75.0%–
バトル勝利濃厚18.8%–
豪鬼バトル6.3%100%
スイカでミッション当選時
ミッション内容滞在モード
通常A通常Bバトル
一人ミッションへ–––
ペアミッションへ–––
弱バトルへ–––
中バトルへ98.4%98.4%–
強バトルへ1.2%1.2%75.0%
バトル勝利濃厚へ0.4%0.4%25.0%
豪鬼バトルへ–––
ミッション内容滞在モード
強バトル豪鬼バトル
一人ミッションへ––
ペアミッションへ––
弱バトルへ––
中バトルへ––
強バトルへ––
バトル勝利濃厚へ75.0%–
豪鬼バトルへ25.0%100%
強チェリー・スイカ以外でミッション当選時
ミッション内容滞在モード
通常A通常Bバトル
一人ミッションへ57.0%35.9%–
ペアミッションへ39.8%56.3%–
弱バトルへ2.7%7.4%83.6%
中バトルへ0.4%0.4%15.6%
強バトルへ––0.4%
バトル勝利濃厚へ––0.4%
豪鬼バトルへ–––
ミッション内容滞在モード
強バトル豪鬼バトル
一人ミッションへ––
ペアミッションへ––
弱バトルへ––
中バトルへ––
強バトルへ93.8%–
バトル勝利濃厚へ5.9%–
豪鬼バトルへ0.4%100%
樽ボーナス中→ミッション当選時のミッション内容振り分け
一人ミッションへ–
ペアミッションへ80.1%
弱バトルへ14.8%
中バトルへ3.9%
強バトルへ1.2%
バトル勝利濃厚–
豪鬼バトルへ–

パチ&スロ必勝本

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