※編集部調べ
●演出法則(演出タイプ共通)
幻闘バトル・宿星バトル中は勝利濃厚や真・北斗無双ボーナス以上濃厚パターンが存在する。
【演出法則】
●PUSHバイブ発生で勝利濃厚
●PUSH表示ナシ+勝利で真・北斗無双ボーナス以上濃厚
●一撃当選ランプ点灯で真・北斗無双ボーナス以上濃厚
●激押しPUSH発生で真・北斗無双ボーナス以上濃厚
●デカPUSH発生で伝授キャラ獲得の高確率ボーナスが濃厚
●3G目のHP削り量が極端に少なければ勝利濃厚
●演出法則(バランス型)
【1G目】

1G目はセリフの文字色で勝利期待度を示唆しており、赤文字なら勝利期待度約85%、敵・味方両方が赤文字なら勝利期待度約95%となる。
| 赤文字発生時の勝利期待度 | |
|---|---|
| 味方のみ赤文字 | 約85% |
| 敵・味方両方が赤文字 | 約95% |
【2G目】

2G目に反撃が発生すれば勝利期待度85%以上となる。
【3G目】

3G目は攻撃パターンで勝利期待度が変化し、溜め攻撃+オーラが発生すればチャンスとなる。
また、HPゲージの残量でも勝利期待度が変化するぞ。
| 攻撃パターン別の勝利期待度 | ||
|---|---|---|
| 溜め攻撃 | オーラなし | 50%以上 |
| 青オーラ | 65%以上 | |
| 緑オーラ | 80%以上 | |
| 赤オーラ | 95%以上 | |
| 闘気集中 | オーラなし | 勝利濃厚 |
| 青オーラ | 90%以上 | |
| 緑オーラ | 95%以上 | |
| 赤オーラ | 勝利濃厚 | |
| HP残量別の勝利期待度 | |
|---|---|
| HP残量50% | 65%以上 |
| HP残量40% | 78%以上 |
| HP残量30% | 80%以上 |
| HP残量20% | 95%以上 |
【4G目】

4G目は奥義が発生すれば勝利期待度84%以上となり、奥義+稲妻PUSHが発生すれば勝利濃厚だ。
| 攻撃パターン別の勝利期待度 | |
|---|---|
| 奥義発生 | 84%以上 |
| 奥義発生+稲妻PUSH | 勝利濃厚 |
| 奥義非発生+稲妻PUSH | 83%以上 |
●演出法則(先制重視型)
【1G目】
1G目はセリフの文字色で勝利期待度を示唆しており、赤文字なら勝利期待度約85%、敵・味方両方が赤文字なら勝利期待度約95%となる。
| 赤文字発生時の勝利期待度 | |
|---|---|
| 味方のみ赤文字 | 約85% |
| 敵・味方両方が赤文字 | 約95% |
【2G目】
2G目に反撃が発生すればその時点で勝利濃厚となる。
【3G目】
3G目は攻撃パターンで勝利期待度が変化し、溜め攻撃or闘気集中発生で勝利濃厚となる。
【4G目】
4G目は奥義or稲妻PUSHが発生すれば勝利濃厚となる。
●演出法則(奥義重視型)
【1G目】
1G目はセリフの文字色で勝利期待度を示唆しており、赤文字ならその時点で勝利濃厚となる。
【2G目】
2G目に反撃が発生すれば勝利期待度90%以上となる。
【3G目】
3G目は攻撃パターンで勝利期待度が変化し、溜め攻撃or闘気集中発生で勝利濃厚となる。
| 攻撃パターン別の勝利期待度 | ||
|---|---|---|
| 溜め攻撃 | オーラなし | 75%以上 |
| 青オーラ | 80%以上 | |
| 緑オーラ | 90%以上 | |
| 赤オーラ | 勝利濃厚 | |
| 闘気集中 | オーラなし | 90%以上 |
| 青オーラ | 95%以上 | |
| 緑オーラ | 勝利濃厚 | |
| 赤オーラ | 勝利濃厚 | |
| HP残量別の勝利期待度 | |
|---|---|
| HP残量50% | 55%以上 |
| HP残量40% | 75%以上 |
| HP残量30% | 80%以上 |
| HP残量20% | 98%以上 |
【4G目】
4G目は奥義発生で勝利期待度87%以上で、奥義+稲妻PUSHなら勝利濃厚となる。
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