【解析】ボーナス中の抽選
[賞金首Angel]

※編集部調べ

ボーナス中はCZ(アサルトチャレンジ・コスプレちゃれんじ)から各報酬を目指すゲーム性で、バウンティボーナスよりもバウンティボーナススプラッシュのほうが継続ゲーム数が長い分、報酬に期待できる。

●ボーナス中のアサルトチャレンジ・コスプレちゃれんじ確率

アサルトチャレンジ・コスプレちゃれんじ確率
通常時1/17.2
AT中1/19.3

●アサルトチャレンジ・コスプレちゃれんじ抽選(通常時)

アサルトチャレンジ・コスプレちゃれんじ当選率
通常時
設定(押し順・共通)弾丸ベル押し順折れベル・3枚役・1枚役・リプレイ
113.4%0.3%
20.3%
40.5%
50.6%
60.8%
設定スイカチャンス目(A・B)
160.2%100%
2
4
5
6

●アサルトチャレンジ・コスプレちゃれんじ抽選(AT中)

アサルトチャレンジ・コスプレちゃれんじ当選率
AT中
(押し順・共通)弾丸ベル11.8%
押し順折れベル・3枚役・1枚役・リプレイ0.1%
スイカ60.2%
チャンス目(A・B)100%

●withアクア中の抽選

withアクア中は成立役に応じてエフェクト色アップ抽選が行われ、弾丸ベル・レア役なら色アップ確定。色はナシ→青→黄→緑→赤→レインボーの順にアップしていき、レインボーなら赤7揃い確定となる。

エフェクト色アップ振り分け
成立役1段階アップ2段階アップ
(押し順・共通)弾丸ベル100%–
スイカ100%–
チャンス目(A・B)–100%
エフェクト色別の赤7揃い期待度
変化ナシ・青・黄現在調査中
緑約30%
赤約70%
レインボー100%

●withローズ中の抽選

withローズは成立役に応じて赤7揃い抽選が行われる。また、押し順弾丸ベル成立時は2択チャレンジが発生し、2択正解で赤7揃い期待度は50%となるぞ。

なお、8G間で弾丸ベル・レア役が成立しなかった場合は最終ゲームで救済的な抽選が行われ、50%で赤7揃いとなる。

成立役別の赤7揃い当選率
成立役シングル赤7揃いダブル赤7揃い合算
弾丸ベル入賞49.8%0.2%50.0%
スイカ60.0%0.2%60.2%
チャンス目(A・B)70.1%0.2%70.3%
3枚役・リプレイ–0.01%0.01%

●withウォンテッド中の抽選

withウォンテッド中は成立役に応じて赤7揃い抽選が行われ、当選時はダブル赤7揃い確定(ダブル赤7揃いは報酬がアップ)。

なお、8G間で弾丸ベル・レア役が成立しなかった場合は最終ゲームで救済的な抽選が行われ、33.6%で赤7揃いとなる。

成立役別の赤7揃い期待度
弾丸ベル入賞33.6%
スイカ50.0%
チャンス目(A・B)100%
3枚役・リプレイ0.01%

●赤7揃い時の上乗せゲーム数抽選

AT中やAT確定後のCZ中は赤7揃い時に10~100Gを上乗せし、赤7揃い後は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。

上乗せゲーム数振り分け
赤7揃い時
上乗せゲーム数シングル赤7揃いダブル赤7揃い
10G79.7%–
20G19.5%–
30G0.8%50.0%
50G0.01%40.6%
100G0.01%9.4%
ゲーム数上乗せ当選率
赤7揃い後
上乗せゲーム数(押し順・共通)弾丸ベルスイカチャンス目(A・B)
10G0.8%47.7%95.3%
20G0.01%1.6%3.1%
30G0.01%0.8%1.6%
合算0.82%50.0%100%

パチ&スロ必勝本

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