※編集部調べ
●育てるボーナス解説

【基本性能】
●揃い方は緑7揃い・白7揃い・赤7揃いの3種類(擬似遊技)
●純増約3.5枚/G
●差枚数&セット数管理
●1セット30枚以上継続
●3セット消化で終了
●終了時に高確・CZ・ボーナス抽選
育てるボーナスは差枚数&セット数管理の擬似ボーナスで、1セット30枚以上継続。消化中は液晶右上にパネルが表示されており、押し順ベル成立時に対応した押し順のパネルが昇格する(例…押し順ナビ123が発生→123のパネルが昇格)。

差枚数消化後は押し順ベルの押し順に対応したパネルを獲得できるぞ。
なお、パネルは大別すると「差枚数上乗せ」と「エピソード」の2種類存在し、差枚数上乗せパネルなら上乗せ分+30枚が次セットの初期差枚数となり、エピソードパネルならエピソードに当選するぞ(必ず1個以上はエピソードパネルあり)。
●消化中の抽選について

育てるボーナス中はレア役成立時にホールド抽選が行われ、当選時は一定の枚数まで差枚数の減算がストップ。押し順ベル以外の小役・ハズレはレベルアップアイコン獲得抽選が行われ、獲得したアイコンの分だけ次回押し順ベル成立時のパネル昇格数がアップする。
また、レベルアップアイコン4個保持時は桜メダル獲得抽選に切り替わり、獲得するほど育てるボーナス終了時の高確・CZ・ボーナス当選率がアップするぞ(貯金箱の色で桜メダル保有数を示唆)。

なお、3セット目はパネルが差枚数ではなく、桜メダルの獲得個数に切り替わり、差枚数消化後に押し順ベルの押し順に対応したパネルの桜メダルを獲得できる。
●エピソードについて

【基本性能】
●純増約3.5枚/G
●1セット10G継続
●最大10セット継続

エピソード中は左・中・右第1停止の押し順ベルをそれぞれ1回引けば次セット継続となり、レア役成立時はその時点で次セット継続確定(リール右部のキャラは成立した押し順ベルの第1停止に対応)。
非継続時・10セット目消化後は育てるボーナスに移行(育てるボーナス3セット目のエピソード当選時は育てるボーナスが終了)し、10セット目到達時はCZのストックが確定する。
なお、エピソード中のレア役は桜メダルの獲得抽選が行われるぞ。
●育てるボーナスff解説

育てるボーナスffは通常時のフリーズから当選する育てるボーナスの上位版。基本的なゲーム性は育てるボーナスと同じだが、育てるパートの初期差枚数が100枚にアップする(2・3セット目は100枚+獲得したパネルの差枚数)。
なお、育てるボーナスff中のエピソードは20G継続、かつ最大5セット継続(5セット目到達でCZのストックを獲得)となるぞ。
機種ページはこちら → スロット 冴えない彼女の育てかた
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